角色场景岗位职责任职要求
角色场景岗位职责
岗位职责:
1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作;
2、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
4、对unity等主流引擎操作熟练,并对引擎原理有深入研究。
岗位要求:
1、5年以上特效经验或相关3d项目经验;
2、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、至少2款独立负责特效相关的经历,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
8、熟悉任天堂游戏的优先;
9、有成功上线产品的经验优先。岗位职责:
1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作;
2、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
4、对unity等主流引擎操作熟练,并对引擎原理有深入研究。
岗位要求:
1、5年以上特效经验或相关3d项目经验;
2、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、至少2款独立负责特效相关的经历,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
8、熟悉任天堂游戏的优先;
9、有成功上线产品的经验优先。
角色场景岗位
篇2:游戏3D场景岗位职责任职要求
游戏3D场景岗位职责
职责描述:依据游戏原画设定要求制作高质量的3D场景模型,绘制贴图,良好的表现到游戏中。
任职要求:
1.美术相关专业毕业,有较好美术基础;
2.有较好的学习能力,良好的沟通能力与团队协作精神;
3.熟练运用3dsmax、maya、PS等相关软件;
4.熟悉次时代制作流程,熟悉场景烘焙渲染;
5.3-5年以上游戏3D美术场景制作经验优先。
注:简历请附作品或链接,谢谢。
游戏3D场景岗位
篇3:游戏3D场景设计师岗位职责任职要求
游戏3D场景设计师岗位职责
职责描述:依据游戏原画设定要求制作高质量的3D场景模型,绘制贴图,良好的表现到游戏中。
任职要求:
1.美术相关专业毕业,有较好美术基础;
2.有较好的学习能力,良好的沟通能力与团队协作精神;
3.熟练运用3dsmax、maya、PS等相关软件;
4.熟悉次时代制作流程,熟悉场景烘焙渲染;
5.3-5年以上游戏3D美术场景制作经验优先。
注:简历请附作品或链接,谢谢。
篇4:角色动画岗位职责任职要求
角色动画岗位职责
岗位职责:
1.负责对场景中人物角色的动作设计;
2.良好的动画感觉,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
3.负责视频中动画制作及角色动画工作;
4.为角色制作动画包括面部表情、生物、道具动画
5.有团队协作意识,需要一定的抗压能力。
岗位要求:
1.两年以上三维动画经验,熟练掌握Maya软件。
2.理解精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体动画;
3.熟练掌握动物、人物的节奏及动力学原理,熟悉动作捕捉系统;
4.深刻的了解3D动画制作要领,可以熟练的绑定骨骼和手调关键帧动画,能够表现自然流畅的动画效果;
5.有扎实的美术基础,对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力;
角色动画岗位
篇5:角色特效师岗位职责任职要求
角色特效师岗位职责
职责描述:
1.负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。
2.负责项目中的角色毛发塑型任务。
3.负责MarvelousDesigner简单的服装打板制作及解算。
任职要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握Maya中nCloth、hair、Qualoth、MarvelousDesigner、xgen等角色特效制作软件及插件的应用。
3.具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力。
4.具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题。
5.具备良好的学习能力和钻研精神,掌握Python、MEL等常用脚本语言的应用者优先。
6.具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,具备较好的自我解压和修复能力。
符合以下条件中任意一条将优先考虑:
1.有CFX流程测试研发与优化经验者优先考虑。
2.有MEL及PYthon经验者优先考虑。