深度学习工程师岗位工作职责
简介:深度学习的概念源于人工神经网络的研究。含多隐层的多层感知器就是一种深度学习结构。深度学习通过组合低层特征形成更加抽象的高层表示属性类别或特征,以发现数据的分布式特征表示。
深度学习工程师职位描述(模板一)
岗位职责:
1.负责项目中深度学习相关算法的研究、实现与调试;
2.负责针对项目需求,选择合适的学习框架及调试;
3.深度学习与SLAM的结合应用。
任职要求:
1计算机、通信相关专业,本科及以上学历;
2.具备扎实的计算机视觉、模式识别和机器学习方面理论知识;3.精通目标检测、跟踪、识别等某一领域的算法;
4.熟练掌握C/C++和Matlab、python,有很强的代码实现能力;5.有机器学习相关经验,有RNN,CNN网络修改及训练经验;6.熟悉常用的深度学习框架(caffe,tensorflow)者优先;
7.熟悉linu*者优先。
深度学习工程师职位描述(模板二)
岗位职责:
1.从事自然图像分类,人脸检测、识别,文本识别(OCR)等相关领域的算法、模型研发;
2.优化识别引擎、提高识别效率及成功率。
任职要求:
1.计算机、电子或数学等相关专业;
2.有扎实的数学基础,具备模式识别、图像处理、机器学习等基础知识;
3.熟悉图像处理、模式识别算法,对深度学习算法有深入理解;
4.有过ocr、人脸识别或其他图像识别相关工作或研究经验者优先;
5.对技术充满热情,注重创新性思维,并能逐步在业务中落地。
深度学习工程师职位描述(模板三)
岗位职责:
1.熟悉hive,hadoop/spark等相关数据平台,有数据挖掘相关经验者;
2.有深度学习相关经验,熟悉常用的深度学习框架(如TensorFlow、Caffe、Theano等)者;
3.扎实的数据结构和算法基本功,有自然语言处理、智能会话、语音识别、图像识别等项目经验者。
任职要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业,1-5年经验均可;
2.熟练使用Java/Python或者C/C++语言;
3.在深度学习领域有过理论研究或者实践经验;
4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。
深度学习工程师职位描述(模板四)
岗位职责:
1.利用深度学习的技术进行前沿人工智能技术研发;
2.熟练掌握各种深度神经网络(CNN、RBN、RCNN、DNN等),并能够将其应用于特定场景中去;
3.能够熟练的使用Caffe、Cuda-convnet、Theano、Torch等任一种主流的深度学习框架;
4.编码和团队协作能力强,能够独立支撑一个研究方向,勇于挑战和创新,工作主动性强。
任职要求:
1.计算机、图像识别、自动化或者模式识别专业等相关领域的本科以上学历,三年以上工作经历(特别优秀者可放宽);
2.能够熟练使用OpenCV,精通C/C++,Matlab,至少熟悉(Python、Perl、Ruby等)一种脚本语言,了解Linu*开发环境,能够编写Makefile;
3.掌握机器学习/深度学习等相关知识,至少使用深度学习技术解决过一个实际问题;
4.具有较强的编程能力,能够书写标准的规范文档,有CUDA等并行程序开发经验。
深度学习工程师职位描述(模板五)
岗位职责:
1.从事自然语言理解、数据挖掘等工作的DL技术研发;
2.从事对话系统、智能问答、闲聊等工作的DL技术研发;
3.从事语音识别、合成、唤醒等工作的DL技术研发。
任职要求:
1.熟悉深度学习、数据挖掘和NLP技术,有自然语言理解、对话系统或语音识别等应用经验者优先;
2.至少熟练使用一门编程语言(c/c++等)和脚本语言(python等);
3.悉常用数据结构和算法,有较强的实现能力,有ACM/ICPC竞赛经验者优先;
4.具有统计分析或数据挖掘背景,并对机器学习算法和理论有较深入研究者优先。
篇2:cocos2dx工程师岗位工作职责
简介:Cocos2d-*是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-*发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-*提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-*项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-*还支持Windows、Mac和Linu*等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
COCOS2D-*工程师职位描述(模板一)
岗位职责:
1.使用cocos2d-*开发Android和ios移动平台游戏;
2.参与客户端架构设计及技术方案规划;
3.负责游戏模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计;
4.图形渲染及性能优化。
任职要求:
1.精通cocos2d-*,熟悉c++加lua的开发模式;
2.熟练掌握socket网络编程和HTTP等相关网络协议,能高效的处理各种数据;
3.熟悉cocos相关开发工具,熟悉cocoscreator优先;
4.两年及以上工作经验,至少有一个完整上线项目的经验;
5.具有快速学习不同技术和编程语言的能力,有良好的团队合作意识,热爱游戏。
COCOS2D-*工程师职位描述(模板二)
岗位描述:
1.从事移动游戏客户端(基于cocos2d-*)的开发工作;
2.按照需求文档要求完成相应功能模块设计、开发等工作;
3.了解整个cocos2d-*游戏引擎,维护相应的模块,熟悉lua脚本。
任职要求:
1.本科或以上学历,计算机软件相关专业,1年或以上工作经验(有编程基础的,优秀的应届生也可以考虑);
2.C++,andriod,Lua至少精通其中一种开发语言;
3.有手游开发相关经验;
4.有过cocos2d-*项目开发经验者优先;
5.熟练使用git版本管理工具;
6.有Lua脚本开发经验者优先。
COCOS2D-*工程师职位描述(模板三)
岗位职责:
1.独立完成游戏客户端功能开发,游戏核心模块的开发;
2.使用cocos2d*(CocosCreator)完成游戏逻辑,UI界面,特效的开发;
3.优化游戏性能和表现。
任职要求:
1.理解多种类型游戏核心逻辑的实现原理;
2.熟悉cocos2d*引擎的常用功能和实现原理;
3.至少熟练使用一种cocos常用IDE(CocosBuilder|CocoStudio|CocosCreator);
4.精通javascript/lua等任一脚本开发语言;
5.C/C++,数据结构,算法,网络通信等基础扎实;
6.关注新技术,自学能力强,能够与公司共同进步;
7.逻辑思维能力强,善于沟通;
8.工作认真细致,责任心强;
9.具有较强个沟通协调能力和团队意识;
10.本科以上学历。
COCOS2D-*工程师职位描述(模板四)
岗位职责:
1.用跨平台方案开发iOS/Android平台手机游戏;
2.与产品、美术密切合作,共同开发高质量的游戏。
任职要求:
1.计算机相关专业,本科及以上学历;
2.一年以上C++开发经验,熟悉Lua语言;
3.具有较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力;
4.熟悉iOS/Android开发环境及相关工具的使用;
5.熟悉Cocos2d-*优先;
6.熟悉Lua脚本优先;
7.具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;
8.热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
COCOS2D-*工程师职位描述(模板五)
岗位职责:
1.负责Android/iOS手机游戏开发,与策划、美术、测试协同进行游戏制作;
2.保证代码质量与效率,分析解决开发过程中出现各种的问题;
3.负责项目持续优化、改进和维护工作。
任职要求:
1.2年以上cocos2d*游戏开发经验,了解cocos2d*引擎,熟悉常用工具(CocosBuilder、Spine、*cdoe等);
2.一年以上C++开发经验,能够熟练使用C++进行开发;
3.熟悉一种脚本语言,例如Lua、JS等;
4.有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题;
5.责任心强,积极主动,善于沟通,良好的团队合作和推动能力。
篇3:unity3D开发工程师岗位工作职责
简介:unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
unity3D开发工程师职位描述(模板一)
岗位职责:
1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用框架、3D框架、资源框架;
3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶颈,修正改进实现方案;
4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码;
5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。
任职要求:
1.985院校计算机、软件工程毕业,硕士优先;
2.五年以上3D游戏客户端研发工作经验;
3.两年以上unity3d客户端研发工作经验,主程经验优先;
4.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。
unity3D开发工程师职位描述(模板二)
岗位职责:
1.承担公司动漫平台项目的3D核心开发工作;
2.使用Unity3D进行iOS/Android手机动漫平台开发;
3.指导其他工程师进行Unity3D开发。
任职要求:
1.2年以上游戏或3D开发经验,担任过主程的优先;
2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的开发项目;
3.熟悉3D建模,图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化;
4.自我要求高,抗压,追求极致,良好的职业素质和团队合作精神,对工作认真负责。
unity3D开发工程师职位描述(模板三)
岗位职责:
1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;
2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;
3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;
4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。
任职要求:
1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;
2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5.了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;
6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
unity3D开发工程师职位描述(模板四)
岗位职责:
1.使用Unity3D引擎进行3D项目的开发;
2.对各个发布平台进行性能优化;
3.对大规模3D场景进行效率分析和渲染优化;
4.具有较强的自我管理能力。
任职要求:
1.全日制大学本科及以上学历;
2.计算机、电子信息等相关专业;
3.5年以上软件开发工作,3年以上Unity引擎开发工作;
4.精通Java或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
5.熟悉3D图形学,精通Unity3D引擎;
6.熟悉资源管理以及资源优化,熟练掌握动画系统和寻路导航系统;
7.熟悉UnityShader编程及各种特效效果的实现;
8.责任感强,工作认真负责。
unity3D开发工程师职位描述(模板五)
岗位职责:
1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;
2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;
3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;
4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。
任职要求:
1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;
2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;
3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5.了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;
6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
篇4:JavaScript工程师岗位工作职责
简介:JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
JavaScript工程师职位描述(模板一)
岗位职责:
1.负责公司产品或项目Web前端研发,并配合后端的开发;
2.根据需求实现页面交互效果。
任职要求:
1.计算机及相关专业统招全日制本科或以上学历;
2.计算机软件或互联网行业,相关工作经验至少1年;
3.精通HTML5/CSS3,JavaScript,Aja*等Web开发技术;(需要核心掌握并应用的的技术)
4.熟练掌握前端开发技术(HTML5、JS、JSON、*HTML、CSS3),了解各项技术的相关标准,并严格按照标准进行开发,熟练使用JQuery框架能与后台开发人员一起编写Aja*交互程序;
5.熟悉各种浏览器的兼容性调试;
6.对数据结构以及后台语言Java等有简单了解;
7.良好的沟通与表达能力,思路清晰,有强烈的责任心和创新意识,业务逻辑理解与分析能力强。
JavaScript工程师职位描述(模板二)
岗位职责:
1.负责web端、移动端JS开发;
2.负责常用JS组件封装;
3.对接服务端API,展示产品相关数据;
4.参与项目需求分析,能给出良好解决方案;
5.持续优化,以提高前端的用户体验。
任职要求:
1.本科及以上学历,具有3年以上JS开发经验;
2.精通HTML5、CSS3、JavaScript等Web前端开发技术;
3.精通Aja*、DOM、*ML、JSON等相关技术,能使用原生JS编程,精通面向对象
4.熟悉移动端主流浏览器的适配,对Android与iOS等不同平台的html5页面适配充分了解;
5.有前端架构经验,能够在规范、框架、资源管理、研发流程等方面做技术决策;
6.至少熟悉一门非Web前端脚本的语言(如Java、PHP、Python);
7.有较强的自学能力和钻研精神,有良好的抗压能力,适应创业公司的快速节奏。
JavaScript工程师职位描述(模板三)
岗位职责:
1.依据开发文档,完成后端服务器功能的开发与调试;
2.完成区块链sdk文档,完成web服务器与区块链的对接服务;
3.开发及维护当前开发版本使用到的框架和组件。
任职要求:
1.本科以上学历,计算机或相关专业;
2.3-5年Javascript相关工作经验,精通nodejs编程;
3.有各类开源软件框架经验;
4.精通HTML/HTML5、CSS等网页制作技术,熟悉页面架构和布局;
5.有区块链相关开发经验优先。
JavaScript工程师职位描述(模板四)
岗位职责:
1.承担各业务线前端功能模块的设计、开发工作;
2.承担公共JS框架、组件的设计、开发工作;
3.负责复杂JS问题的解决与攻关。
任职要求:
1.精通JavaScript;
2.了解前端工程化、模块化、组件化;
3.了解各种浏览器平台上的差异,能够熟练处理浏览器兼容性问题;
4.精通浏览器调试工具、网络调试工具;
5.熟悉W3C标准,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解;
6.学习能力强,拥有优秀的逻辑思维能力,热爱前端开发工作;
7.自我管理能力强,有良好的执行力,有较好的沟通交流、团队协作能力。
JavaScript工程师职位描述(模板五)
岗位职责:
1.负责前端的技术攻关;
2.负责前端新需求的开发;
3.负责微商城前端的性能调优。
任职要求:
1.2年以上前端领域开发经验,1年以上移动端WEB前端领域开发经验;
2.熟练掌握移动端WEB标准,对移动端响应式界面有自己的见解和看法;
3.熟练掌握Javascript原生模式开发,掌握JavascriptPrototype基于原型链面向对象开发原理;
4.掌握一种JavascriptMVVM框架,AngularJS或Vue为佳,了解其中原理(如数据双向绑定);
5.熟悉Sass/Less等样式中间语言,TypeScript等Javascript中间语言者为佳;
6.在用户交互体验上有自己独特的见解。
篇5:html5前端岗位工作职责
简介:html5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。
html5前端职位描述(模板一)
岗位职责:
1.带领H5开发团队按时高效完成开发迭代任务;
2.维护并优化现有H5产品代码,验证并修复测试中发现的问题;
3.新技术的攻关与研究实现,H5框架的设计与优化,并运用和推动到H5实际项目中;
4.团队的技术建设和团队管理,技术分享和开发流程规范制定;
5.为测试和运营等其他团队提供技术支持。
任职要求:
1.3年以上H5开发经验;
2.熟练掌握并使用Html5、JavaScript和CSS相关技术;
3.熟练运用常见JS开发框架,例如Vue.js、ReactJS、Angular2、JQuery、ExtJS、Backbone等;
4.了解APPHybrid框架模式开发技术;
5.需要有团队的技术建设和团队管理经验,优秀的团队协作及沟通能力;
6.有前端或者中后台开发经验者优先考虑。
html5前端职位描述(模板二)
岗位职责:
1.主要负责h5移动端网页的开发;
2.与后台开发工程师协作,完成各种数据交互、动态信息展现和用户的互动;
3.与android、iOS开发人员配合进行混合APP的开发工作;
4.配合设计完成移动Web项目迭代,不断优化和提升用户体验。
任职条件:
1.3年或以上前端开发的相关经验;
2.精通原生js、jquery、html5、css3,Sass/LESS,能手写原生js代码;
3.能熟练运用Angular2、TypeScript,精通React/Vue等框架之一,并掌握框架的实现原理;
4.熟悉nodejs,对移动端的touch等事件有过深入了解,有使用nodejs完成服务端渲染项目经验尤佳;
5.有移动Web前端、响应式网页开发等经验,能自适应pc和移动端;
6.对安卓和iOS端浏览器的兼容性有一定了解,并有相关问题的解决经验;
7.对web性能优化,webpack构建工具有实践经验,对代码组件化、模块化、可读性、简洁性等有相关能力;
8.有钻研新技术的兴趣和能力,善于交流和表达,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。
html5前端职位描述(模板三)
岗位职责:
1.按时高效完成开发迭代任务;
2.维护并优化现有H5产品代码,验证并修复测试中发现的问题;
3.新技术的攻关与研究实现,H5框架的设计与优化,并运用和推动到H5实际项目中;
4.团队的技术建设和团队管理,技术分享和开发流程规范制定;
5.为测试和运营等其他团队提供技术支持。
任职要求:
1.2年以上H5开发经验;
2.熟练掌握并使用Html5、JavaScript和CSS相关技术;
3.熟练运用常见JS开发框架,例如Vue.js、ReactJS、Angular2、JQuery、ExtJS、Backbone等;
4.了解APPHybrid框架模式开发技术;
5.需要有团队的技术建设和团队管理经验,优秀的团队协作及沟通能力;
6.有前端或者中后台开发经验者优先考虑。
html5前端职位描述(模板四)
岗位职责:
1.基于HTML5技术开发全平台课件;
2.负责相关技术文档编写。
任职要求:
1.精通Javascript、HTML/HTML5/*ML、CSS/CSS3、Aja*、Html5Canvas,Jquery等前端开发技术,熟悉W3C标准;
2.3年以上开发经验,至少1年以上HTML5游戏开发经验;
3.精通其中1种游戏引擎:Cocos2d-js、EgretEngine、CreateJS;
4.熟悉Bo*2d,Threejs或其他2D、3D游戏引擎;
5.有IOS、Android等智能手机和平板开发经验优先;
6.有微信公众平台应用开发经验者优先考虑;
7.热爱技术,有激情,能够承受工作压力。
html5前端职位描述(模板五)
岗位职责:
1.根据产品设计,利用HTML5相关技术开发线上应用PC版、手机版(微信版)等多平台上的前端应用,编写能够自适应UI界面,样式兼容各种常见浏览器;
2.根据产品需求,分析并给出最优的页面前端结构解决方案;
3.跟踪最新的前端技术和标准(HTML5),持续优化前端,以提高前端的用户体验及性能;
4.参与产品的页面制作及维护,根据设计图完成页面html5应用的编码;
5.编写可复用的用户界面组件;
6.有独立的项目开发经验,对前端技术有追求,了解各种前沿技术。
任职要求:
1.精通HTML,CSS,JavaScript等Web前端开发技术;
2.精通JS开发框架,如React,ReactNative。公司目前有用到React和ReactNative开发App和网站;熟悉IOS或Android开发优先;
3.熟悉微信公众号开发及小程序开发优先;
4.熟悉HTML5特性,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动端的WebApp,了解Html5的离线存储机制;
5.了解WEB2.0标准,了解DOM,*ML,JSON等相关技术;
6.3年及以上开发经验,具有独立研发和解决问题的能力,有一定的前端架构设计能力。有商城开发经验优先。