渲染开发工程师岗位职责
渲染引擎开发工程师岗位职责:
1.负责渲染引擎的研发;
2.三维渲染引擎中的功能模块的开发
3.负责相关算法的开发
4.开发相关的格式转换工具;
5.优化渲染效果和性能;
6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。
任职要求:
1.熟练应用C/C++进行软件开发,特别是熟悉C++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;
2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU计算相关经验
3.熟悉开发Shader开发
4.熟悉三维数据格式(FBXDAE、CTM等)
5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎
加分项:
1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先
2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS
3.熟悉Web、分布式计算、移动开发
4.熟悉CAD系统、Unity3D、Unreal
5.有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验岗位职责:
1.负责渲染引擎的研发;
2.三维渲染引擎中的功能模块的开发
3.负责相关算法的开发
4.开发相关的格式转换工具;
5.优化渲染效果和性能;
6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。
任职要求:
1.熟练应用C/C++进行软件开发,特别是熟悉C++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;
2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU计算相关经验
3.熟悉开发Shader开发
4.熟悉三维数据格式(FBXDAE、CTM等)
5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎
加分项:
1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先
2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS
3.熟悉Web、分布式计算、移动开发
4.熟悉CAD系统、Unity3D、Unreal
5.有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验
篇2:渲染引擎高级开发工程师深圳IES职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责手机端三维引擎的设计与开发;
2、负责渲染特效的实现及产品化;
3、负责相关算法的核心代码实现或移植等。
任职要求:
1、大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验;
2、精通C++开发,2年以上的C++开发经验;
3、熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础;
4、精通OpenGL,了解OpenGL规范、熟悉Shader编程;
5、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。
篇3:渲染工程师岗位职责任职要求
渲染工程师岗位职责
岗位职责:
-美术表现技术支持与美术规范制定;
-3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
-3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
-3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。
任职要求:
任职要求:
-诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
-两年以上游戏引擎开发经验;
-具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
-熟悉各种效率分析和优化技术;
-有一款以上游戏开发经验;
-有ios和Android平台开发经验者优先;
-有完整项目经验者优先
渲染工程师岗位