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渲染开发工程师岗位职责

编辑:制度大全2021-02-16

渲染引擎开发工程师岗位职责:

1.负责渲染引擎的研发;

2.三维渲染引擎中的功能模块的开发

3.负责相关算法的开发

4.开发相关的格式转换工具;

5.优化渲染效果和性能;

6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。

任职要求:

1.熟练应用C/C++进行软件开发,特别是熟悉C++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;

2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU计算相关经验

3.熟悉开发Shader开发

4.熟悉三维数据格式(FBXDAE、CTM等)

5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎

加分项:

1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先

2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS

3.熟悉Web、分布式计算、移动开发

4.熟悉CAD系统、Unity3D、Unreal

5.有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验岗位职责:

1.负责渲染引擎的研发;

2.三维渲染引擎中的功能模块的开发

3.负责相关算法的开发

4.开发相关的格式转换工具;

5.优化渲染效果和性能;

6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。

任职要求:

1.熟练应用C/C++进行软件开发,特别是熟悉C++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;

2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU计算相关经验

3.熟悉开发Shader开发

4.熟悉三维数据格式(FBXDAE、CTM等)

5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎

加分项:

1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先

2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS

3.熟悉Web、分布式计算、移动开发

4.熟悉CAD系统、Unity3D、Unreal

5.有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验

篇2:渲染引擎高级开发工程师深圳IES职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责

1、负责手机端三维引擎的设计与开发;

2、负责渲染特效的实现及产品化;

3、负责相关算法的核心代码实现或移植等。

任职要求

1、大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验;

2、精通C++开发,2年以上的C++开发经验;

3、熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础;

4、精通OpenGL,了解OpenGL规范、熟悉Shader编程;

5、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。

篇3:渲染工程师岗位职责任职要求

渲染工程师岗位职责

岗位职责:

-美术表现技术支持与美术规范制定;

-3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;

-3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;

-3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

任职要求:

任职要求:

-诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;

-两年以上游戏引擎开发经验;

-具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;

-熟悉各种效率分析和优化技术;

-有一款以上游戏开发经验;

-有ios和Android平台开发经验者优先;

-有完整项目经验者优先

渲染工程师岗位

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