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渲染工程师岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-10-24

渲染工程师岗位职责

岗位职责:

-美术表现技术支持与美术规范制定;

-3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;

-3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;

-3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

任职要求:

任职要求:

-诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;

-两年以上游戏引擎开发经验;

-具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;

-熟悉各种效率分析和优化技术;

-有一款以上游戏开发经验;

-有ios和Android平台开发经验者优先;

-有完整项目经验者优先

渲染工程师岗位

篇2:3D渲染工程师岗位职责任职要求

3D渲染工程师岗位职责

工作内容:

1.负责开发维护3D渲染引擎。

2.负责处理各种渲染算法。

3.负责游戏引擎编辑器开发。

技能要求

1.熟悉高等数学,线性代数,物理学。

2.熟悉3D渲染流水线,对3D渲染有深度研究

3.对3D渲染算法有兴趣,有相关工作经验者优先。

4.优秀应届毕业生亦可。

工作内容:

1.负责开发维护3D渲染引擎。

2.负责处理各种渲染算法。

3.负责游戏引擎编辑器开发。

技能要求

1.熟悉高等数学,线性代数,物理学。

2.熟悉3D渲染流水线,对3D渲染有深度研究

3.对3D渲染算法有兴趣,有相关工作经验者优先。

4.优秀应届毕业生亦可。

篇3:渲染引擎高级开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责

1、负责手机端三维引擎的设计与开发;

2、负责渲染特效的实现及产品化;

3、负责相关算法的核心代码实现或移植等。

任职要求

1、大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验;

2、精通C++开发,2年以上的C++开发经验;

3、熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础;

4、精通OpenGL,了解OpenGL规范、熟悉Shader编程;

5、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。

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