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游戏引擎开发工程师北京上海杭州广州职位描述与岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-12-11

职位描述

工作职责

1、负责Unity3D引擎渲染和底层的开发;

2、对渲染关技术进行前瞻性研究;

3、在团队中做好新技术的推广和支持工作。

任职要求

1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;

2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;

3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;

4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;

满足以下要求者优先考虑:

1、有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验;

2、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;

3、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可;

4、对Unity3D引擎底层具有深入的理解。

篇2:游戏引擎开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责

1、持续提升渲染效果和游戏性能;

2、各种插件、工具的开发和优化;

3、协助解决美术、策划、程序间的技术问题;

4、参与前沿图形算法的预研和实现;

5、按需进行部分的客户端业务开发。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机相关专业;

2、3年以上引擎开发经验,有完整引擎作品者优先,有Unity引擎源码经验者优先;

3、深度参与至少一款游戏的性能优化;

4、扎实的图形学基础,良好的shader开发经验,有相关渲染优化经验优先;

5、熟悉非真实感渲染、有物理动画相关经验者优先;

6、具有良好的团队精神,具有高度责任心,具备独立解决问题的能力;

7、热爱游戏行业,能适应手游高强度的开发与工作压力。

篇3:高级游戏引擎工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责

1、研发新一代AR游戏引擎;

2、沟通配合产品需求,技术攻坚。

任职要求

1、3年以上游戏引擎框架/图形引擎架构研发经验;

2、具备深厚的C++功底、严谨的逻辑思维能力、成熟稳健的编程风格;

3、熟悉至少一个主流3D引擎,如:Unity,UE,CryEngine,irrlicht,GamePlay3D等;

4、学习能力强,有在技术领域内深度钻研的兴趣与志向;

5、心态良好,具备团队精神,善于沟通协作,能承受一定工作压力。

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