游戏引擎开发岗位职责任职要求
游戏引擎开发岗位职责
工作职责:
负责UE4引擎的开发与扩展;
负责基于UE4网络框架的游戏业务开发;
与美术和策划进行良好的沟通,提升游戏体验,提高游戏品质;
结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目中;
优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。
任职要求:
计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)游戏项目经验;
深刻理解UE4框架,在渲染、动画,物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验;
全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等);
具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通协作和学习能力;
对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
游戏引擎开发岗位
篇2:存储引擎开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、与数据库存储引擎的研发、测试工作;
2、协助改进现有的数据压缩算法;
3、协助编写论文、专利,进行相关的算法实验给出报告;
4、参与或主导和其他存储系统的集成,优化工作。
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历;
2、熟悉C/C++编程语言;
3、熟悉主流的数据结构和算法;
4、有主流期刊论文发表经验的优先;
5、熟悉开源项目(如LevelDB/RocksDB)的优先;
6、有数据库系统底层开发经验优先。
篇3:引擎开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
任职要求:
1.2年以上引擎开发经验;
2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shaderlanguage;
3.扎实的图形学基础。熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
4.对成熟商业引擎有较深入的研究(UE4、Unity3D)者优先;
5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6.善于沟通,要有团队合作精神;
7.能承受一定强度的工作压力;
8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。