原画组长岗位职责任职要求
原画组长岗位职责
职责描述:
1、负责制定各项目的角色原画风格,把控项目的角色原画质量以及角色原画整体效果,具备多种风格鉴赏能力以及制作能力。
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度
3、制定和完善项目角色原画的制作规范,梳理制作流程,保证角色原画工作顺利开展;
4、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度。
5、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求
任职要求:
1.大专或以上学历,美术相关专业,深厚的美术功底;
2.有扎实的美术功底,四年以上游戏原画工作经验;
3.责任心强,有丰富的创造力,有很强的团队合作精神;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
原画组长岗位
篇2:游戏原画组长岗位职责任职要求
游戏原画组长岗位职责
职责描述:
1,负责根据不同项目风格完成角色设计及配图。
2,根据项目需要,配合完成产品宣传画等。
3,项目任务分配、检查,项目风格把控,质量把关。
4,带领组内制作人员保质保量完成项目任务
任职要求:
1,有较强的美术绘画功底,学历、专业不限。
2,四年及以上游戏美术原画工作经验,熟悉游戏原画设计及相关工作规范流程。
3,了解中外文化知识,并对其有一定的见解。
4,熟悉各种游戏类型,并持续关注了解行业动态。
5,熟悉各种游戏美术风格,擅长以卡通为主的多种美术风格。
6,根据项目需求,提出与美术相关的合理建议和意见。
7,精通PS等相关专业软件。
8,能完成简单的场景项目需求。
9,积极主动,虚心好学,服从项目安排。
10,有团队精神,善于沟通,积极向上。
游戏原画组长岗位
篇3:角色原画组长岗位职责任职要求
角色原画组长岗位职责
岗位职责:
1.负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;
2.负责概念设计以及设计任务的分析分解;
3.根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;
4.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;
5.作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
岗位要求:
1.本科或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;
2.有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;
3.优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;
4.出众的角色原画设计风格;
5.善于表达和技术成果,能够启发和带领团队人员对角色的导向性理解和运用;
6.尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;
7.具备场景原画设计能力者加分。角色原画组长/主美30-50k/月,(薪资open)
美术风格:美漫写实风格,要求创新设计能力强,
该项目整个团队60人,其中美术团队30人,角色原画组5人。
岗位职责:
1.负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;
2.负责概念设计以及设计任务的分析分解;
3.根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;
4.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;
5.作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
岗位要求:
1.本科或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;
2.有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;
3.优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;
4.出众的角色原画设计风格;
5.善于表达和技术成果,能够启发和带领团队人员对角色的导向性理解和运用;
6.尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;
7.具备场景原画设计能力者加分。
角色原画组长岗位