角色原画组长岗位职责任职要求
角色原画组长岗位职责
岗位职责:
1.负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;
2.负责概念设计以及设计任务的分析分解;
3.根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;
4.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;
5.作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
岗位要求:
1.本科或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;
2.有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;
3.优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;
4.出众的角色原画设计风格;
5.善于表达和技术成果,能够启发和带领团队人员对角色的导向性理解和运用;
6.尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;
7.具备场景原画设计能力者加分。角色原画组长/主美30-50k/月,(薪资open)
美术风格:美漫写实风格,要求创新设计能力强,
该项目整个团队60人,其中美术团队30人,角色原画组5人。
岗位职责:
1.负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;
2.负责概念设计以及设计任务的分析分解;
3.根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;
4.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;
5.作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
岗位要求:
1.本科或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;
2.有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;
3.优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;
4.出众的角色原画设计风格;
5.善于表达和技术成果,能够启发和带领团队人员对角色的导向性理解和运用;
6.尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;
7.具备场景原画设计能力者加分。
角色原画组长岗位
篇2:美术角色组长岗位职责任职要求
美术角色组长岗位职责
岗位职责:
1.负责角色美术资源制作和最终打磨;
2.负责游戏资源验收与整理,与外包团队进行沟通及反馈;
3.能够根据需求迅速地学习研究新工具或技能,并运用到产品制作中;
4.制定制作流程和规范,形成文档。
任职要求:
1.熟悉GEN4PBR制作流程,塑造高水准的角色,武器,怪物等美术素材;
2.熟练驾驭多种风格,参与过日韩风格项目,对二次元风格有一定研究者优先考虑;
3.对3D游戏引擎有一定了解(UE4,Cryengine,Unity3d,或其他次世代3D引擎),包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美术资源整合入游戏引擎并能独立调整到最终品质;
4.精通以下软件(Zbrush,3dsMax,Maya,Photoshop等),并且了解其他用于制作角色相关软件的操作使用;
5.5年以上3D角色美术工作经验,专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业。
加分项:
1.能够熟练使用MarvelousDesigner,SubstancePainter等制作软件;
2.具备手绘能力,包括设计,绘画,制图等;
3.有1年以上管理或指导经验具备良好的团队合作能力及指导沟通能力。
篇3:3D角色组长岗位职责
3d角色组长岗位职责:
1、能独立把控3D角色美术风格,并设定处于市场前沿的资源质量标准与制作规范;
2、从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目角色3D资源与引擎内最终的材质效果;
3、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;
4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上角色建模工作经验,1年以上团队管理经验.
正在孵化的新项目招聘(新项目MMO类型,日韩风Q版,其他不方便透露)
正在孵化的新项目招聘(新项目MMO类型,日韩风Q版,其他不方便透露)岗位职责:
1、能独立把控3D角色美术风格,并设定处于市场前沿的资源质量标准与制作规范;
2、从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目角色3D资源与引擎内最终的材质效果;
3、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;
4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上角色建模工作经验,1年以上团队管理经验.
正在孵化的新项目招聘(新项目MMO类型,日韩风Q版,其他不方便透露)