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游戏角色美术师岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-10

游戏角色美术师岗位职责

次世代3D游戏角色美术师上海联岸信息科技有限公司上海联岸信息科技有限公司,联岸1.熟练掌握Max、ZBrush、Photoshop、Bodypainter、SubstancePainter等常用软件;具有较扎实的美术功底;

2.对各种风格有相当程度的了解,能够快速适应工作中的不同需求;

3.对电影CG尤其充满热情,有很好的高精模型的造型能力,善于观察

4.熟悉次世代游戏及网游、手游的制作技术和流程,有电影CG制作经验者优先;

6.有渲染动画经验者优先;

7.有游戏引擎如Unreal3,Unity等整合经验者优先;

8.具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强,能够服从主管的指导和安排,承受工作中的压力

游戏角色美术师岗位

篇2:游戏角色原画岗位职责任职要求

游戏角色原画岗位职责

二次元游戏角色原画师苏州优尔集团有限公司苏州优尔集团有限公司,优尔1.负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2.负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助UI设计中角色的相关内容;

3.负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1.美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2.熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3.擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等;

4.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5.熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6.良好的沟通理解能力,合作意识强

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游戏角色原画岗位

篇3:角色美术师岗位职责任职要求

角色美术师岗位职责

3D角色动作美术师绿岸网上海绿岸网络科技股份有限公司,绿岸岗位描述:

负责游戏中角色与各类怪物蒙皮和动作设计、制作。

岗位要求:

1、热爱CG动画,热爱游戏。

2、善于观察和分析,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。

3、精通3DMAX,CS骨骼系统,能熟练的使用sink蒙皮和动作的制作。

4、有良好的动作设计概念,动作流畅、合理、有创意。善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作。

5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。

6、有3D游戏动作制作经验者优先。

7、能力优秀者可适当放低学历要求

角色美术师岗位

篇4:技术美术师岗位职责任职要求

技术美术师岗位职责

技术美术师TechnicalArtistUbisoftShanghai上海育碧电脑软件有限公司,育碧JobSummary:

The(Junior)TechnicalArtistisasupportroleinsidetheTechnicalArtteam,workingcloselywiththeTechnicalDirectors,TechnicalArtistsandtheprogrammingteam,tohelpwithsimpleassetandpipelineoptimizations,toparticipateinthetechnicalartfeaturesimplementation,andtoperformsimpledebuggingontheproject’stoolsandprocesses.

Responsibilities:

-Implementingoptimizationsandmonitoringtheperformanceofthegame;

-Testtheengine,requestenhancements,verifyallengine-relateddocumentsandmodifyordraftnewdocumentswhenevernecessary

-Identifyingandimplementingart-pipelineoptimizationsandautomatizing;

-Developordeterminetools(e.g.3DSMax,etc.)andmethodstoenhanceandfacilitateworkofthegraphicsteam;

-Creatingtechnicalbenchmarkstobeusedinproduction;

-Implementingtechnicalartfeatureswiththehelpoftheprogrammingteam;

-Offeringtechnicalassistancetotheartteaminday-by-dayproductionissues;

-Creatingandmaintainingtechnicaldocumentation;

-Sharingwiththeotherartists’best-practicesandnewtools.

Qualifications

Requirements:

-nAtleastCollegeorBachelor’sdegree;

-3yearsgraphicdesignexperienceincludingatleast1yearasaTechnicalArtist

-StrongGamerCultureandinterestinvideogamedevelopment;

-GoodcommunicationskillsinbothChineseandEnglish(spokenandwritten);

-Basicknowledgeofreal-timerenderingchallengesandtechniques;

-Analyticalmindandgoodproblem-solvingskills;

-Experienceinafulldigitalartcontentcreationpipeline(highandlow-polymodelling,unwrapping,baking,texturing,levelart)isveryappreciated;

-Anyrelevantexperiencewithgameeditorsandenginesisconsideredaplus;

-Knowledgeofscriptisstrongplus(e.g.python/mel/c#/c++)

-Knowledgeofdatasafetyoptions(e.g.Perforce,VSS,Alienbrain);

-KnowledgeandInterestintech-artareasisalsoconsideredaplus(likeShading,Lighting,SFX,etc.)

技术美术师岗位

篇5:游戏角色美术岗位职责任职要求

游戏角色美术岗位职责

岗位职责:

1.负责3D软件制作2D游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3D游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2D或3D项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及渲染插件的使用。

2.熟练使用Photoshop、3Dmax、MAYA等相关的软件和插件;

3.能配合2D场景美术的需要,熟练且快速的用3D软件完整的制作场景模型、UV分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3D游戏项目的场景制作。

6.有2D游戏项目和3D游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戏角色美术岗位

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