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手机游戏美术岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-09

手机游戏美术岗位职责

岗位职责:

负责与美术及程序团队沟通

制定美术相应规范,优化项目美术效果及资源

会使用节点插件制作Shader,实现效果,并进行代码优化

精通Spine动画制作

熟悉Unity的粒子系统,动画系统,Ugui系统

处理Unity内的UI界面和动效

任职条件:

1年以上TA岗位工作经验

3年以上动画特效工作经验

艺术设计相关专业本科及以上学历,有良好的美术基础和审美能力

了解图形渲染相关知识,熟悉Shader编程

有较强的沟通协作能力,不断学习,有一定的探索精神

精通Unity特效优先

精通Spine动画优先

手机游戏美术岗位

篇2:角色美术设计岗位职责任职要求

角色美术设计岗位职责

工作职责:

负责二次元角色的概念设计,立绘宣传图绘制;

熟悉、精通二次元风格,日系风格的立绘、概念;

要较强的美术功底,二次元风格把控强,人体结构能力扎实。

任职要求:

美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;

有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素;

设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;

具备概念设计的能力和经验,能比较快的把控风格,准确传达视觉理念;

对动漫有高度热情,手绘能力佳且二次元资深爱好者优先考虑;

应聘简历必附作品。热爱游戏事业,注重用户体验;

善于挖掘产品的独特性和创新性,追求细节和崇尚匠人精神。

角色美术设计岗位

篇3:角色美术设计师岗位职责任职要求

角色美术设计师岗位职责

工作职责:

准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;

负责资源输出及最终效果优化;

负责高低精度模型的制作;

负责外包资源的审核修改与外包团队的培养。

任职要求:

工作经验5年以上(能力强的可以减少年限要求但至少3年);

有较强的美术功底和审美,精通maya、max、ZB等,有一定的绘画功底;

对日漫有足够的审美理解,对游戏引擎有一定了解,责任心强;

有团队配合意识,热爱美术。

角色美术设计师岗位

篇4:游戏美术特效岗位职责任职要求

游戏美术特效岗位职责

岗位职责:

1、负责制作游戏当中的特效与动作。

岗位要求:

1、熟练使用特效制作相关软件;

2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合策划文档进行特效制作;

3、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,有独特想法,能承受高强度的工作压力;

4、应聘简历中需提供个人近期特效设计作品。

温馨提示:

如果7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。

篇5:游戏美术角色岗位职责任职要求

游戏美术角色岗位职责

岗位职责:

1.负责3D软件制作2D游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3D游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2D或3D项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及渲染插件的使用。

2.熟练使用Photoshop、3Dmax、MAYA等相关的软件和插件;

3.能配合2D场景美术的需要,熟练且快速的用3D软件完整的制作场景模型、UV分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3D游戏项目的场景制作。

6.有2D游戏项目和3D游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戏美术角色岗位

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