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游戏动画设计岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-08

游戏动画设计岗位职责

岗位职责:

1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;

2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;

3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;

4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。

任职要求:

1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;

2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉;

3、有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;有UE项目完整经验者优先;

4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作;

5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;

6、提交简历时请上传一份个人作品。

游戏动画设计岗位

篇2:游戏后台开发岗位职责任职要求

游戏后台开发岗位职责

工作职责:

负责游戏服务器端设计及开发;

与前台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与前台开发合作设计编码和调试;

熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照运营流程处理事务。

任职要求:

本科及以上学历,计算机相关专业;

具备Unix/Linux下C/C++3年以上开发经验;

精通TCP/IP协议,进程间通讯编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法;

精通C++和面向对象的设计与开发;

熟悉Unix/Linux操作系统原理,常用工具、Python/Shell等脚本语言等;

全面的软件知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全);

具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力;

责任心强,良好的对外沟通和团队协作能力,主动,好学;

有体育类游戏项目经验优先。

游戏后台开发岗位

篇3:游戏3D特效岗位职责任职要求

游戏3D特效岗位职责

工作职责:

配合游戏开发制作游戏特效

优化现有特效美术效果

任职要求:

熟练掌握虚幻4引擎特效编辑器

可以使用虚幻4引擎制作和特效相关的材质动画

懂得特效优化和制作上的资源限制,并且能在限制内做出理想美术效果

技术理解力强,有自学动力

游戏3D特效岗位

篇4:游戏客服经理岗位职责任职要求

游戏客服经理岗位职责

岗位职责:

1、根据公司业务方向和进展,全面负责客服部门的设计和调整工作、统筹部门工作分配,拓展服务项目;

2、保证客服的服务品质,优化团队的工作效率,优化客服部工作流程,快捷,专业的解决玩家的一切问题;维护游戏的稳定和环境;

3、协调跨部门业务,配合产品完成相关工作,与其保持良好的合作关系;

4、收集整理玩家的需求建议,并及时反馈给相关部门,有效的规划客户服务方案;

5、合理组建客服营销部编制和规划,制定相关流程架构;

6、负责建立和完善客服人员的绩效、质检、培养体系。

岗位要求:

1、大专以上学历,3年以上游戏客服团队管理岗位经验,有丰富的客服经验和大额玩家的销售技巧;

2、较强的协调能力和沟通能力,卓越的团队领导能力,有良好的客服专业培训经验;

3、热爱游戏行业,熟悉移动端游戏业务,有良好的游戏客服理念;

4、耐心细致,时间管理有序,有较强的团队合作和服务意识,责任心强,有担当;

5、有优秀的决策、计划、组织协调和应变能力。

微信

游戏客服经理岗位

篇5:游戏音频岗位职责任职要求

游戏音频岗位职责

工作职责:

1.研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。

2.熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。

3.充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。

4.为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。

5.为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。

6.根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

7.编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。

8.培训新的音频开发员工。

任职要求:

1.有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。

2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。

3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。

4.精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。

5.精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。

5.熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

6.熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。

7.至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。

游戏音频岗位

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