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游戏测评师岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-07

游戏测评师岗位职责

工作职责:

1.深度参与内部游戏研发项目,专业分析评价游戏系统,为策划团队优化游戏设计提供参考依据。

2.客观的分析各类网游的品质和特点,给出分析报告,为内部研发团队提供游戏市场最新情况。

任职资格:

1.本科及以上学历,专业不限,骨灰级游戏玩家,对游戏内部各系统数值有深厚的理解。

2.有业内工作经验,系统完整的参与过一款网游的开发历程者优先考虑;

3.在某款或多款游戏上,多次荣获大型比赛名次者优先考虑;

4.对网游有极大的热情,深入了解研究过一款或多款网游,并拥有自己独到的见解。

5.积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作。

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游戏测评师岗位

篇2:游戏测试工程师岗位职责任职要求

游戏测试工程师岗位职责

岗位职责:

1.根据产品需求,设计多角度、高覆盖率的测试用例;

2.对产品进行功能、兼容性、性能测试,保障质量;

3.跟踪测试中发现的问题,积极推动开发人员解决;

4.输出测试报告,分析测试结果,提高测试质量和效率。

任职要求:

1.有1年以上测试工作经验。

2.熟悉移动操作系统(Android,iOS),具备全面的测试思路。

3.熟悉测试常用工具,如抓包工具等。

4.本科及以上学历。

5.英语能力强优先。

6.有游戏测试经验优先。

游戏测试工程师岗位

篇3:游戏测试员岗位职责任职要求

游戏测试员岗位职责

岗位职责:

1、参与游戏各方面的功能测试,例如流程、体验、数值、功能等;

2、与策划、程序、美术等部门接口人沟通,配合BUG修正工作;

3、针对市面上主流游戏进行评测分析;

4、优秀的游戏测试人员可以成长为游戏主策、脚本工程师、产品经理或者项目经理。

任职资格:

1、热爱游戏行业,对游戏有自己的见解,有1年及以上的游戏测试相关工作经验;

2、资深玩家,玩过三款以上的网游,游戏年龄超过5年,FPS资深玩家优先;

3、工作细致认真,做事有条理,有上进心,学习能力强;

4、熟练掌握office软件的使用,沟通能力、文字表达能力强;

5、抗压能力强,自我控制能力强。

游戏测试员岗位

篇4:游戏插画师岗位职责任职要求

游戏插画师岗位职责

岗位职责:

1.负责公司相关产品的贴纸、表情和插画设计;

2.与产品、设计构思创意概念,提供视觉解决方案;

3.积极推动设计方案落地,并持续优化;

4.设计经验、推动提高团队的插画设计能力。

岗位要求:

1.从事插画工作3年以上;

2.较强的沟通能力,思维逻辑清晰,充分理解产品需求、使用场景;

3.完整的插画理论知识和与娴熟的插画技巧;

4.具备强大的执行力、好奇心和创造力;

5.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力;

6.对品牌、广告有深刻认识加分。

高级原画设计师

岗位职责:

1.负责小游戏的角色、服装、道具和场景的风格定位和原画设计;

2.与策划、设计构思创意概念,提供视觉解决方案;

3.参与游戏的原画设计流程和规范的制定;

4.积极推动设计方案落地,并持续优化;

5.设计经验、推动提高团队的设计能力。

岗位要求:

1.3年以上游戏原画相关经验;

2.有敏锐的色彩感觉,优秀的审美能力,扎实的美术基础和原画设计能力;

3.能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现;

4.能对竞品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻见解;

5.熟悉目前流行的游戏美术风格,热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情;

6.较强的沟通能力,思维逻辑清晰,充分理解产品需求、使用场景;

7.具备强大的执行力、好奇心和创造力;

8.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。高级插画设计师(leader)

岗位职责:

1.负责公司相关产品的贴纸、表情和插画设计;

2.与产品、设计构思创意概念,提供视觉解决方案;

3.积极推动设计方案落地,并持续优化;

4.设计经验、推动提高团队的插画设计能力。

岗位要求:

1.从事插画工作3年以上;

2.较强的沟通能力,思维逻辑清晰,充分理解产品需求、使用场景;

3.完整的插画理论知识和与娴熟的插画技巧;

4.具备强大的执行力、好奇心和创造力;

5.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力;

6.对品牌、广告有深刻认识加分。

高级原画设计师

岗位职责:

1.负责小游戏的角色、服装、道具和场景的风格定位和原画设计;

2.与策划、设计构思创意概念,提供视觉解决方案;

3.参与游戏的原画设计流程和规范的制定;

4.积极推动设计方案落地,并持续优化;

5.设计经验、推动提高团队的设计能力。

岗位要求:

1.3年以上游戏原画相关经验;

2.有敏锐的色彩感觉,优秀的审美能力,扎实的美术基础和原画设计能力;

3.能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现;

4.能对竞品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻见解;

5.熟悉目前流行的游戏美术风格,热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情;

6.较强的沟通能力,思维逻辑清晰,充分理解产品需求、使用场景;

7.具备强大的执行力、好奇心和创造力;

8.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

游戏插画师岗位

篇5:游戏场景设计岗位职责任职要求

游戏场景设计岗位职责

岗位职责:

1、负责三维模型的制作、整理以及导入引擎的工作;

2、负责人物模型的制作和布料系统;

3、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,把握场景的效果和气氛;

4、负责美术与程序之间的沟通,配合程序实现所需功能。

任职要求:

1、美术相关专业毕业;

2、熟练使用Unity3D各个模块,对游戏引擎有基本理解;能熟练使用3DMAX等三维建模软件和Photoshop等相关软件,一年以上Unity3D美术相关制作经验;

4、具有良好的审美观和创新能力,具备良好的学习能力、团队合作精神、沟通协调能力;

5、有虚拟现实项目或游戏相关制作经验,了解unity或其他平台性引擎的优先。

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游戏场景设计岗位

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