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3D引擎(OpenGL)开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-07-29

职位描述

岗位职责

岗位职责

1、负责现有图形图像绘制渲染的优化;

2、负责GPU优化算法;

3、图像处理/计算机视觉相关技术的研发和创新。

任职要求

1、2年以上OpenGL图形程序开发经验,熟悉OpenGLES,有C/C++开发经验优先;

2、熟悉OpenGL的坐标系,对3D绘制有一定的了解;

3、具备OpenGLES渲染效率的优化,跨平台接口封装和实现能力;

4、风俗的shader经验,熟悉常用的shader优化算法;

5、熟悉GPU架构,有GPU底层开发经验优先,有图形图像处理算法经验优先;

6、有VR&AR开发经验优先;

7、较强的责任心和事业心,能够承担工作压力,良好的团队协作,主动性强。

篇2:3D引擎和算法工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责

1、3D引擎开发,效果优化,性能挖掘;

2、3D模型重建、姿态估计等算法的设计和实现。

任职要求

1、良好的C/C++编程基础;

2、熟练使用OpenGL/ES或者cocos-3d/unity-3d等3D引擎,了解Shader;

3、3D视觉领域的基本算法,包括不限于:基于图像的3D重建、姿态估计、人脸重建等;

4、熟悉Android/IOSnative编程,熟悉移动端代码优化及加速(neon等)。

篇3:资深3D引擎研发工程师AI产品方向职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责

1、3D引擎开发,效果优化,性能挖掘;

2、3D模型重建、姿态估计等算法的设计和实现;

3、团队组建与项目管理。

任职要求

1、良好的C/C++编程基础;

2、熟练使用OpenGL/ES或者cocos-3d/unity-3d等3D引擎,了解Shader;

3、3D视觉领域的基本算法,包括不限于:基于图像的3D重建、姿态估计、人脸重建等;

4、熟悉Android/IOSnative编程,熟悉移动端代码优化及加速(neon等)。

篇4:3d引擎研发工程师岗位职责任职要求

3d引擎研发工程师岗位职责

岗位职责:

1.完善渲染引擎的架构和设计;

2.完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;

3.协助定义针对各行业的美术制作标准。

任职资格:

1、有扎实的计算机科学基础;

2、精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种接口;

3、对于做渲染有浓厚的兴趣;

4、曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验。

篇5:3D引擎开发工程师岗位职责

3D引擎开发工程师墨鹍科技上海墨鹍数码科技有限公司,上海墨鹍,墨鹍数码,墨鹍科技,墨鹍岗位职责

1.负责引擎底层模块的实现和维护工作。

岗位要求

1.本科以及以上学历,数学和算法基础扎实,有良好的设计思维和架构能力。

2.精通C++,熟悉Windows编程,有规范的编程习惯和良好的文档能力。

3.熟悉一到两款主流次世代商业引擎的使用和优化,如UnrealEngine、CryEngine等。

4.3D游戏图形学原理,精通Direct3D9编程,熟悉Shader语言编程,能带领团队实现各种次世代效果,同时能熟练使用各种工具(PIX,PerfHUD,NSight)进行图形调试。

5.对于客户端在内存消耗、多线程使用、绘制效率等等方面的有一定的优化经验和实际成果。

6.能够阅读并灵活使用大型项目的源代码。

7.能够建立一套完整的资源制作流程和制作规范。

8.有5年以上专门的商业游戏引擎或者自研引擎开发经验的优先。

9.有次世代项目成功或者端游项目成功经验的优先。

10.具有GameBryo引擎的开发或者优化经验的优先。

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