3D引擎(OpenGL)开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
岗位职责:
1、负责现有图形图像绘制渲染的优化;
2、负责GPU优化算法;
3、图像处理/计算机视觉相关技术的研发和创新。
任职要求:
1、2年以上OpenGL图形程序开发经验,熟悉OpenGLES,有C/C++开发经验优先;
2、熟悉OpenGL的坐标系,对3D绘制有一定的了解;
3、具备OpenGLES渲染效率的优化,跨平台接口封装和实现能力;
4、风俗的shader经验,熟悉常用的shader优化算法;
5、熟悉GPU架构,有GPU底层开发经验优先,有图形图像处理算法经验优先;
6、有VR&AR开发经验优先;
7、较强的责任心和事业心,能够承担工作压力,良好的团队协作,主动性强。
篇2:3D引擎和算法工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、3D引擎开发,效果优化,性能挖掘;
2、3D模型重建、姿态估计等算法的设计和实现。
任职要求:
1、良好的C/C++编程基础;
2、熟练使用OpenGL/ES或者cocos-3d/unity-3d等3D引擎,了解Shader;
3、3D视觉领域的基本算法,包括不限于:基于图像的3D重建、姿态估计、人脸重建等;
4、熟悉Android/IOSnative编程,熟悉移动端代码优化及加速(neon等)。
篇3:资深3D引擎研发工程师AI产品方向职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、3D引擎开发,效果优化,性能挖掘;
2、3D模型重建、姿态估计等算法的设计和实现;
3、团队组建与项目管理。
任职要求:
1、良好的C/C++编程基础;
2、熟练使用OpenGL/ES或者cocos-3d/unity-3d等3D引擎,了解Shader;
3、3D视觉领域的基本算法,包括不限于:基于图像的3D重建、姿态估计、人脸重建等;
4、熟悉Android/IOSnative编程,熟悉移动端代码优化及加速(neon等)。
篇4:3d引擎研发工程师岗位职责任职要求
3d引擎研发工程师岗位职责
岗位职责:
1.完善渲染引擎的架构和设计;
2.完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;
3.协助定义针对各行业的美术制作标准。
任职资格:
1、有扎实的计算机科学基础;
2、精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种接口;
3、对于做渲染有浓厚的兴趣;
4、曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验。
篇5:3D引擎开发工程师岗位职责
3D引擎开发工程师墨鹍科技上海墨鹍数码科技有限公司,上海墨鹍,墨鹍数码,墨鹍科技,墨鹍岗位职责
1.负责引擎底层模块的实现和维护工作。
岗位要求
1.本科以及以上学历,数学和算法基础扎实,有良好的设计思维和架构能力。
2.精通C++,熟悉Windows编程,有规范的编程习惯和良好的文档能力。
3.熟悉一到两款主流次世代商业引擎的使用和优化,如UnrealEngine、CryEngine等。
4.3D游戏图形学原理,精通Direct3D9编程,熟悉Shader语言编程,能带领团队实现各种次世代效果,同时能熟练使用各种工具(PIX,PerfHUD,NSight)进行图形调试。
5.对于客户端在内存消耗、多线程使用、绘制效率等等方面的有一定的优化经验和实际成果。
6.能够阅读并灵活使用大型项目的源代码。
7.能够建立一套完整的资源制作流程和制作规范。
8.有5年以上专门的商业游戏引擎或者自研引擎开发经验的优先。
9.有次世代项目成功或者端游项目成功经验的优先。
10.具有GameBryo引擎的开发或者优化经验的优先。