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民间游戏在益智区开发与实施

编辑:制度大全2022-04-11

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让民间游戏丰盈孩子多彩的童年――浅谈民间游戏在益智区的开发与实施

古往今来,游戏是一直是孩童最好的玩伴,也是向孩子们渗透智育、培养品行最有效的载体。而民间游戏以其浓郁的乡土气息和简单有趣的玩法,更是成就了一代又一代人童年生活中不可或缺的乐趣。然而在电子产品日新月异的今天,很多生动有趣的民间游戏似乎已渐渐被孩子们所淡忘,取而代之的是越来越多搞笑、血腥的电脑游戏。如何创造性性地挖掘民间游戏资源,让古老的民间游戏历久弥新,重新焕发迷人的芬芳,进而吸引孩子们乐在其中呢?本学年,我们结合我园所处的地域特点,成功申报了《民间游戏在益智区活动中的开发与运用研究》这一课题,因地制宜地搜集和创编了一些民间游戏,并在各自班级的益智区进行了实验,期待着我们的辛勤付出,能将民间游戏的种子撒播进孩子们的心田,充盈孩子们的多彩童年。

针对幼儿的身心发展特点,我们在的益智区对民间游戏进行了如下的实施与探索:

一、小游戏,大分类

民间游戏植根于民间、盛行于民间,因此了解、熟悉这些游戏的高手也存在于民间。所以,在民间游戏的搜集、创编阶段,我们充分发动了幼儿的爸爸妈妈乃至爷爷奶奶,请他们帮忙回忆一些古老、原汁原味的民间游戏,然后再结合孩子的年龄特点加以改编,确定了适合小班幼儿操作的三大类游戏:

1、手指游戏:幼儿模仿能力强,思维具体形象,但小肌肉发育较晚,身体的灵活性比较低。因此,我们选择了形象逼真、拟人有趣、玩法比较简单、技能性不太强的手指游戏。这些游戏有的还配上短小、形象并且朗朗上口的童谣,能瞬间吸引孩子的注意力,激起他们参与的兴趣。如“五个小朋友”,孩子只需要记住儿歌,然后根据内容自由创编动作即可,没有繁琐的游戏规则,简单易学,生动有趣。

2、牌类游戏:民间游戏中的“抽老鳖”、“金钩钓鱼”这些牌类游戏,对我们成人来说可算是经典游戏了,我们以前使用的都是买来的成品扑克牌,这对于小班幼儿却不太实用。于是,我们就充分挖掘孩子们身边的各种形象卡片,如材料袋里的数字卡片、动物卡片、水果卡片等,稍加选择、整改,变成孩子感兴趣的、易接受的图案,激起他们玩的欲望,让他们爱不释手。

3、棋类游戏:对棋类游戏的选择,我们首先从棋盘的设计上入手,棋盘的格数可以先略少一些,但整体看起来要简单漂亮,要让幼儿一看到棋盘,就会被吸引住,然后教师开展活动就简单了。我们为小班孩子选择的棋类游戏主要有“对对碰”和“跳跳棋”。游戏内容虽不太多,主要目的是想对孩子们进行一些棋类游戏的启蒙教育,培养他们对棋类游戏的兴趣。

二、小游戏,大效果

随着课题越来越深入地展开,我们越来越明显地感受到:在与民间游戏日益深入的接触和碰撞中,孩子们不仅体验到了玩的乐趣,更在玩游戏的过程中,润物无声地获取了知识,增强了技能,陶冶了情操,提升了良好的个性品质。

(一)民间游戏培养了幼儿的韵律感和节奏感

我们为幼儿选择的手指游戏中有的配有童谣,童谣是一种带有音乐性的口头文字,其音乐性就表现在它语言的韵律美及鲜明的节奏感上,使童谣唱念起来悦耳动听,具有一呼百应的同伴呼应效果,再配上游戏的动作,那就更受孩子的欢迎了,孩子们既体验了游戏的乐趣,又感受到了韵律之美。如“蒸馍馍”、“五个小朋友”这两个手指游戏,它们配有儿歌,具有鲜明的节奏感,念起来朗朗上口。幼儿边做动作边念儿歌,既培养了他们的节奏感,又满足了幼儿好动、好玩、好说的心理特点。在进行这类游戏时,根据小班孩子的特点,我们多灵活采用讲解示范法、重复练习法、游戏法等。如在玩“蒸馍馍”时,教师先边说儿歌边用动作演示,接着用简洁的语言边讲解边示范,让幼儿掌握动作要领。幼儿练习时,速度由慢到快,内容由少到多,要求逐步提高。枯燥的重复练习对小班孩子来说效果很差,如果运用游戏法,教师创编些有趣的故事情节,再加上游戏的口吻,幼儿参与的积极性会显然增高。

(二)民间游戏促进了幼儿个性的发展

没有规矩,不成方圆,民间游戏亦是如此,幼儿在游戏中必须遵守游戏规则,才能使游戏进行下去。孩子对新生事物都非常好奇,尤其是充满神秘色彩的民间游戏,对幼儿来说具有很大的诱惑力,在这个过程中,幼儿会遇到许多问题,如人数或多或少了,争抢玩具,大家对游戏规则的不遵守等,为了使游戏顺利地进行下去,参加游戏的每个幼儿都必须遵守游戏规则,这就需要幼儿学会自我控制,在与伙伴的合作上,幼儿也在学习控制自己的喜好和行为,培养了幼儿良好的意志品质。

(三)民间游戏实现了课程的相互渗透

根据《纲要》中幼儿教育的内容,幼儿教育虽然分五大领域,但各个领域之间是相互渗透的,通过学习《纲要》的精神,我们领会到幼儿教育是一种综合教育,因此,不难看出民间游戏的活动,有益于幼儿的身心发展,活动的内容本身就是一种课程,它们之间是相辅相成的。如小班课程的内容中要求孩子认识数字1-4,并学会手口一致地点数物品,我们为孩子选择的棋类游戏――跳跳棋,是让孩子通过掷骰子,会点数骰子上的点数;通过棋子跳格,让孩子巩固手口一致地点数,其目的如出一辙。我们力争让民间游戏课程化,课程游戏化,创设适合本园特点的园本教材。

三、小游戏,大延伸

在课题进行了一段时间之后,民间游戏已成为我园益智区活动的重要内容之一,成为各班益智区开展活动不可或缺的重要载体。为了使民间游戏在幼儿活动中发挥更大的价值,我们还有如下设想:

1、将民间益智游戏渗透到幼儿的一日活动中

除了在开展区域活动时进行民间游戏,我们还想充分利用其他课余时间,比如晨间锻炼、餐点时间、放学等车时间,教师都可以组织孩子进行一些相对静态的民间游戏,像手指游戏“指鼻子”“挑冰棍儿”,这样既可以弥补孩子们对民间游戏玩耍时间的不足,又可以缓解孩子们在等待时的吵闹和焦急,一举两得。

2、让民间游戏成为家园互动的桥梁

幼儿园民间游戏的开展,得到了家长的大力支持和帮助。由于幼儿在园时间毕竟有限,幼儿园活动的开展远远满足不了孩子们对优秀民间游戏的渴求,同时,为了弘扬民间游戏,我园分年级段每周将部分亲子民间游戏推荐给了家长,这些游戏都基本上适合家庭成员玩的,比如:挑冰棍儿、抽老鳖、金钩钓鱼、水果接龙等。如此一来,亲子间活动的时间也多了,家园之间的距离拉近了,彼此之间多了沟通交流,促进了家园互动,实现了教育的优势互补。

对于我们而言,民间游戏的开发和实践虽然才刚刚开始,但我们却已初尝收获的喜悦和甜蜜。古语云:“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”我们深知民间游戏的探索之路任重而道远,我们一定会执着前行,力争使民间游戏为孩子们的多彩童年增添更靓丽的色彩!

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篇2:小结:幼儿游戏中教师指导

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小结:幼儿游戏中教师的指导

游戏是幼儿最基本的活动形式,是他们在幼儿园的一日生活中最重要的组成部分。幼儿能够从游戏中获

得许多乐趣,还能促进他们认知、情感等各方面的发展。从一定程度上来说,幼儿游戏是幼儿主动的自

愿的活动,建立在幼儿自我认识,自我表现的基础上,由幼儿自身的认知及生活、情感体验来发展游戏

。但是,在幼儿游戏发展的整个过程中,教师的指导也是不可或缺的。

首先,幼儿游戏中教师的指导具有必要性。在游戏中,幼儿借助某些实际生活的经验并结合丰富的想象

来模仿真实的生活情境,或在虚拟的情境中与其他幼儿交往,玩乐。在这期间,幼儿的一些认知或经验

是不充足的,因此就需要教师合理的对幼儿施加一定的影响或干预,即指导,来确保幼儿游戏发展的价

值及其教育作用充分实现。教师在幼儿游戏中的指导贯穿整个游戏的始终,一方面,教师要先创设一些

具有一定教育意义的游戏环境来间接影响幼儿的行为,使他们对周围的事物产生兴趣,以便更加积极地

投入到游戏中去。另一方面,教师也能直接参与到游戏中,具体实际地指导幼儿游戏,并将他们引向更

深层次,从而不断地提高幼儿游戏的水平和质量,促进他们身心的全面发展。在幼儿们完成游戏时,教

师还应做适当的点评,总结幼儿游戏中的优缺点,加以表扬或改进。游戏是幼儿自主自由的活动,但这

并不意味着教师对游戏中的幼儿可以放任自流。游戏作为幼儿的基本活动,已成为教育幼儿、发展幼儿

的手段或形式,幼儿游戏的过程就是教师给幼儿施加教育影响的过程,所以教师的正确指导很有必要。

那么什么才是幼儿游戏中教师正确的指导呢?

我认为,教师正确的指导具有三个原则。

一.教师要尊重幼儿游戏的主导权,幼儿是游戏的主体,是促进游戏发展的主力军。

教师在幼儿游戏中的介入主要是为幼儿游戏创设合理舒适的环境,为幼儿的发展提供支持和保障。教师

通过介入游戏支持幼儿按照自己的兴趣、需要以及已有的生活经验来进行创造性的活动,让幼儿在游戏

中展示自我、实现自我。教师的介入要保证游戏开始的自发自主,游戏过程的自娱自乐,游戏规则的自

我制定与自觉遵守,游戏材料的自由选择与自在操作,游戏伙伴的自由组合与相互合作等,最终使游戏

主体在自由和谐的活动中得到发展。

案例:西西班的“小医院”

只见医院的病床上躺着一个小姑娘,一位身穿白大褂的医生正在用听诊器为她检查身体,旁边还站着以

为护士小姐。医生不停地用听诊器听听这里,按按那里,还不时的问这里疼吗,这里呢?病人一脸痛苦

地回答说疼,特别是肚子那里。护士小姐就在一边记录病情。过了一会儿,医生晃着头说:“你的肚子

里可能长了什么东西,我们要进一步检验才能知道到底是什么病,现在你先休息一下吧。”接着就跟护

士一起来出去商量了。他们走到桌子边,一边研究病例,一边讨论该怎么给病人治病。医生说:“我觉

得应该先做一个B超,看看肚子里有没有长东西。”护士说:“对的,那应该做什么地方呢,胃还是肚

子?”医生说:“先做胃吧,可能她有胃病呢,如果没有的话再做肚子好了。”护士说:“好的,我现

在去给病人打针,让她准备做B超。”然后护士把病人扶到一张小桌子旁,让她睡上去,把衣服掀起来

,并拿起一个遥控器在病人的肚子上推来推去。过了一会儿说:“好了,你起来吧,去外面等结果。”

病人出去了,护士拿着化验单去找医生,医生看完说:“哦,她是得了阑尾炎,要马上手术的,你快去

通知她要住院。”护士匆匆忙忙地跑去通知病人。医生很快给病人做了手术,病人也很快的复原了。

从这个案例来看,游戏情节的展开是不以教师的意志为转移的,教师只是为幼儿游戏创设了一个医院的

情境,再添置一些医院中常用的医疗器具,如听诊器等,还有白大褂,护士帽。教师在这个游戏中以材

料为媒介介入幼儿游戏,使小医院的游戏能更顺利的开展。至于病人到底得了什么病,该怎么治疗,都

是幼儿根据平常的经验来实施的,他们才是游戏的主体。

二.教师必须仔细观察幼儿的游戏,教师指导要把握时机,在孩子需要的时候介入才能达到最佳水平。

幼儿在游戏时常常会遇到一些状况,有的幼儿会自己想办法解决问题,而有的幼儿就只会在一边干站着

,什么也不做,最后失去游戏的兴趣,游戏也就中断了。因此教师在幼儿游戏时要仔细观察,先给幼儿

留有自主解决问题的余地,又要寻找恰当的时机介入,达到最佳平衡点。

案例:甜蜜西点屋

今天的甜蜜西点屋门前冷冷清清的,服务员巧巧和凌凌站在柜台边闷闷不乐,跟整个班级热闹的景象格

格不入。而对面的肯德基则生意好的不得了,一派热火朝天。老师先是看了她们一会儿,见她们始终站

着不动就走过去问她们:“巧巧啊,你们怎么不工作呢?”巧巧说:“老师,今天我们店里的生意特别

不好,一早上都没有人来买蛋糕,我们没事情做了。”老师问:“怎么会没生意呢,你们的蛋糕不是做

的很好吃,很受欢迎的嘛。”凌凌说:“因为今天娃娃家的小朋友过生日,可是她爸爸妈妈很忙,没有

时间来买蛋糕,对面的肯德基可以买外卖,我们店不可以,他们就去肯德基买了,其他的人也去给小朋

友庆祝生日了。”“哦,原来是这样啊,那你们也想想除了把蛋糕做的好吃好看能吸引顾客,还有什么

办法也能吸引顾客呢?”“买一送一,我去超市买东西的时候看见过很多人买的”巧巧说。老师说:“

对,这是一个好办法。你们看看对面的肯德基,你们觉得向他们学习可以吗?”凌凌说:“我可以学他

们一样送外卖。”“对,这样,生意不就能好起来了嘛。”于是,巧巧和凌凌很快把各种各样的蛋糕摆

在桌子上并打出广告:由于店庆,店内蛋糕买一送一,还有新口味免费品尝。另外,凌凌也负责送外卖

。这样一来,西点屋的生意一下子火了起来。

在这个案例中,老师通过观察发现甜蜜西点屋的游戏不能顺利进行,便引导幼儿探索其中的原因,还讨

论解决问题的方法,使游戏情节有了突破性的发展,使游戏能够顺利发展,充分体现了教师应该在仔细

观察后,恰当介入的原则。

三.教师介入的方式可以是多样的,各种形式融合互补,取长补短。

教师在幼儿游戏中的介入按照不同的分类标准,可以分为很多种。按介入的媒介分可以分为以自身为媒

介、以材料为媒介和以同伴为媒介,其中以自身为媒介又可分为旁观者和游戏者;按教师在介入时的角

色分可以分为平行式介入法、交叉式介入法和垂直介入法。

那么,教师在介入幼儿游戏时可以结合多种介入的形式,取长补短,充分它们的最佳优势。只有灵活的

运用各种不同的方法,才能有效的提升幼儿游戏的水平,使他们获得更丰富的游戏体验和快乐。

案例:西西班的“小舞台”

小舞台上有两个小朋友正在跟着音乐跳舞,她们跳的很好,可是到了某段音乐的时候她们老是忘记下面

的动作,只好重新开始前面的动作。老师看到这点后也加入了她们的行列,和她们一起随着音乐跳动,

到了那个关键的节点的时候,老师还是按照节奏跳着,于是那两个小朋友也学着老师的动作一起跳。大

概跳了三四遍,老师下来了,坐在下面继续看着小朋友跳舞。后来又来了一个小姑娘,她不太会跳这个

舞。可是这次老师不是自己上去教了,她让已经学会了的两个小朋友交新来的小姑娘,让她跟在她们后

面学动作,没过多久,这个小姑娘也学会了。

在这个案例中,老师既是平行式介入也是以同伴为媒介的介入,老师只有一个,她不可能一直一直地去

教小朋友们某些东西,先把一部分的小朋友教会,然后由她们去教另外的小朋友,这种方法也是很可取

的。有时候,孩子间的模仿学习比老师直接教授来的更快更好。

教师在幼儿游戏中的介入确实很重要,但是,这并不表示频频介入幼儿游戏的老师就是一位好老师,幼

儿游戏水平和质量与教师介入的频率也不成正比。甚至有时,教师的过度介入或不适当介入会干扰幼儿

游戏的正常开展。因此,教师在介入幼儿游戏时必须采用灵活有效的方式,适当介入,才能更好的促进

幼儿游戏的顺利发展。

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篇3:小结:在职幼儿教师眼中幼儿游戏分类

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小结:在职幼儿教师眼中的幼儿游戏分类

根据不同的分类方法,幼儿游戏的分类可以有很多。帕顿就把游戏分成无所事事、旁观、单独游戏、平

行游戏、联合游戏、合作游戏6种。而皮亚杰又将游戏分为三个阶段,即练习性游戏、象征性游戏、规

则游戏。其中,象征性游戏又是幼儿游戏的典型形式。那么在在职幼儿教师眼中的幼儿游戏又会是如何

分类的呢?

对此,我向几位较资深的老师请教了一番,基本上她们都将幼儿游戏分成角色游戏和区角游戏两大部分

。笼统地说,角色游戏即表现幼儿社会交往的游戏,例如娃娃家、甜蜜西点屋等;而区角游戏则大都指

桌面游戏。而这两者在一定程度上又可以以年龄来区分――角色游戏大都发生在小班、中班;区角游戏

则以中、大班居多。在小班中,由于幼儿的社会交往能力尚未得到发展,他们的角色游戏多以平行游戏

的形式进行,玩具的数量、类型等要求多。例如娃娃家中要放置很多不同的衣服、锅碗瓢盆等,好让幼

儿的游戏能够顺利进行。到了中、大班,幼儿的交往能力有所增强,渐渐的可以采取协同游戏和合作游

戏的形式,有了爸爸妈妈,哥哥姐姐的分工和各种其他角色的扮演。区角游戏则大致可分为3部分,即

探索、表达表现和生活。探索性的区角游戏是指有记录的、观察性的游戏,如开密码锁、七巧板、拼贴

机器人等。表达表现性的区角游戏则包括音乐、美术等艺术方面的展现,如刷子画、故事角等。至于生

活类的区角游戏就是一般的叠衣服、系鞋带之类的了。

还有值得一提的是分室游戏,这也是幼儿园课程中重要的一项,它类似于我们的实验室,提供无法在教

室进行的游戏活动的场地和材料,主要包括种植园地、美工角、创意角等。幼儿可在里面进行建构、探

索,所进行的游戏多为科学类,具有知识结构。

在我曾经见习的幼儿园,角色游戏和区角游戏是交替进行的,每两个星期交换一次。我想,这实际的情

况也是影响老师们对游戏进行分类的一个重要因素吧。

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