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总结:幼儿园集体活动中做到有效回应

编辑:制度大全2022-04-11

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总结:幼儿园集体活动中如何做到有效的回应

回应是考验一个教师的教育机智,这是教师在教育实践中经验的积累和叠加,是对一位教师专业能力的最大挑战。然在目前大多数的幼儿园教育实践中,教师群体普遍存在着关于回应的问题有:简单重复、漠然处置、蜻蜓点水、避重就轻、束手无策等等。

在储老师的这节中班语言活动《小猫的生日》中,回应还是比较好的,从与幼儿积极的互动当中可以感受到该教师在开展该活动前做好了一定的预设和充分的准备,并且能够及时归纳,帮助幼儿梳理和提升经验。

存在的问题是“追问”和“质疑”。

先说“追问”。如第一个“猜小猫”的环节,当幼儿摸到袋子里毛绒绒的感觉时,幼儿说了是小狗,这时教师急于把幼儿拉到小猫上,她追问了句“想想还有什么动物是毛绒绒的?”这下更糟了,在教师的“提示”下,幼儿的猜测更是五花八门,要知道,具有毛绒绒特征的动物太多了,这个环节绕了好久,如果教师抛出的追问是“在摸摸这个小动物除了毛绒绒外,你还摸到了什么?”,提示和引导幼儿去发现小猫除了毛绒绒外的其它特征,如胡须、耳朵,进而发现是小猫。

再说“质疑”。我们教师有“质疑”的意识非常好,但要考虑在什么时候质疑,怎么质疑。如在让幼儿看动物的部分身体猜是什么动物环节,教师预设最后一个动物“刺猬”为难点,也为她开展质疑的切入点,可是幼儿并没有如教师所想在此卡壳,很顺利地说出是刺猬时,教师却没有改变策略,而是按照教案的预设提出了质疑:“还有谁有不同的看法?”让幼儿开始了接下来的胡乱猜测,浪费了很多时间。

那么教师要做到有效回应,快速提升自己的回应能力,我认为,至少应该做到以下几点:

第一,要做好相关知识的储备,并且要充分预设。预设越充分回

应就越自如。要去考虑,当你抛出某个问题后,不同幼儿可能出现的反应会有哪些;

第二,活动后老师要通过开展积极有效的反思去积累回应策略:

1.在活动过程中,自己是否注意倾听幼儿的声音?

2.在活动过程中,自己回应时的语言贴近幼儿了吗?幼儿都能理解吗?是否做到了科学性、诱发性、简洁性;

3.在整个活动中,自己运用了哪些回应策略,是否做到多样化?哪些是恰当的?哪些不够充分?哪些是不利于幼儿发展的?再遇到相同情况,该如何调整?

在集体活动中,面对幼儿生成的问题时,教师的有效回应便成为问题能否保持、能否展开、能否深入、能否解决的关键。教学经验需要积累,回应策略同样需要积累。要想在活动中进行有效的回应,教师在活动后就应该进行积极有效的反思。

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篇2:游戏化教学在幼儿园集体活动中组织与实施

游戏化教学在幼儿园集体活动中的组织与实施

通过学习《游戏化教学在幼儿园集体活动中的组织与实施》这门课程后,结合自己平时的游戏活动过程,我觉得最重要的是老师在游戏活动中与幼儿交往。游戏是幼儿喜欢的活动,在游戏中幼儿能根据自己的兴趣和需要,自由选择、自主发展、自由交流、老师应发挥在幼儿游戏中的指导作用,而老师指导的关键则是建立良好的师幼关系,积极有效地与幼儿交往。

经过平时游戏活动的经验,我发现了游戏中师幼交往存在一些问题,比如,游戏材料的不足,环境创设不当,影响互动效果,老师过多的干涉、限制幼儿的活动与自由,使幼儿处于被动状态,对幼儿个别差异分析不够,关注性格开朗、行为积极的幼儿多,而对性格内向、不爱表现的幼儿关注少,导致个别幼儿常处在游戏外围状态等等。因此,我们为了提高游戏中师幼互动的质量,首先得考虑游戏材料,幼儿的游戏离不开材料,材料是引导幼儿展开多种多样探索活动的支架,要做到有效地师幼互动,我们应该放手让幼儿主动参与准备,同时根据游戏发展需要,得及时补充和更新游戏材料。随着幼儿游戏的深入开展,需要有意识的提供更多的游戏材料,引导幼儿通过与新材料的互动,不断的深入开展游戏,探究新发现、新玩法。

在今后的工作中我一定把学到先进知识理念和技能运用到教学中,我也一定用我的爱心、耐心、责任心去教育每一个孩子,让他们能够健康快乐的成长,成为德、智、体、美、劳全面发展的祖国下一代接班人。

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篇3:学习游戏化在幼儿园集体活动中组织和实施

学习游戏化在幼儿园集体活动中的组织和实施

在教学活动中引入完整的游戏,使教学游戏化幼儿园游戏既是活动的内容,又是活动的途径,因此教师常常利用游戏来组织教学活动。这时的游戏更多的是指传统游戏分类中的教学游戏,即专为教学而设计的音乐、体育、语言、科学等游戏。教学活动游戏化在设计上有两种策略:一种是整个教学活动就是一个完整的游戏,游戏在规定的教学时段里可反复进行,如体育游戏“老狼老狼几点了”、音乐游戏“找小猫”、科学游戏“吹泡泡”;另一种是游戏只在整个教学环节中的某个特定时间段出现,成为教学活动的一个环节,比如用猜谜语的方式导入活动(谜语本身就具有游戏的性质,而猜谜则是一种游戏活动),也可把某些游戏用于教学的结束环节,以巩固某些知识或技能。这种设计在结构上比较紧凑,教师主要利用为各领域教学编制的游戏来组织教学活动,以提高教学活动的游戏化程度。

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