大学生文字录入比赛方案
一、活动主题
大学生文字录入比赛―丰富大学生活,提高计算机水平
二、活动宗旨
公平、公正、全心全意服务大家
三、活动目的
为体现我校大学生的职业能力与素质,丰富校园文化生活,展现我校大学生的精神风貌,为给同学们提供一个展示自我的舞台,给同学们提供一个展现自我、挑战自我的机会。我校社科部和计算机协会特别举办此次文字录入技能大赛。
四、活动时间
*年*月x日
每场比赛时间为10分钟
五、活动地点
信息楼二楼
六、活动内容
(1)活动前期策划宣传
a、通过网络媒体(如OK范文网、大学生精英论坛、和计算机协会微博、qq等)对此次活动进行前期宣传。
b、通过张贴海报和下班级发宣传单对此次活动进行前期宣传。
(2)活动前人员招募
面向各二级学院、各学生组织,招募团队主要面向12级大一新生。
(3)活动前期其他安排
a、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件(技术部负责)
b、组织好摄影人员及时拍照(外宣部负责)
c、做好后备及安全工作。
(4)活动实施
a、在信息楼二楼---集合----报道(携带校牌或学生证)---签到---候场
b、工作人员将计算机设置到指定页面
c、到指定时间时,选手分批次进入比赛机房
d、工作人员登记号参赛者信息
e、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩
f、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理。
八、参赛注意事项:
(1)比赛时参赛者必须服从工作人员的安排
(2)各参赛选手不得迟到,否则作弃权处理
(3)如果电脑出现故障,我们会给予重新测试
(4)参赛者必须以本人身份参加,不得代他人或找人代替
(5)各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己的个人资料放到桌子右上角
(9)对号入座后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的汉字输入法
(10)比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛
(11)如有违反比赛规则的,一律取消比赛资格
附:评分标准
(1)总成绩为录入速度(字数/每秒)结合录入正确率。
(2)具体算法:已录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。总成绩相同者,则正确率较高者优先。
九、奖项设置
一等奖(2名)
键盘鼠标套装+荣誉证书
二等奖(4名)
音响+荣誉证书
三等奖(6名)
鼠标+荣誉证书
优胜奖(10名)
鼠标垫+荣誉证书
五、活动所需费用
物品费用(元)
奖品开支300
横幅1条30
奖品(证书)暂定
打印稿20
总计350
篇2:手工艺绸绳蜻蜓制作比赛策划书
一、活动背景:
正值学院十周年院庆之际,为弘扬手工艺传统,加深校园文化氛围,丰富同学们课余生活,锻炼同学们的动手能力,手工艺协会将举办大学生手工艺作品制作比赛。以艺载德,以艺促智,为广大手工艺爱好者们提供一个展示的平台。
二、活动主题:
绸绳蜻蜓制作比赛
三、主办单位:
学院社团团委
承办单位:
学院社团联合会手工艺协会
四、活动时间:
*年*月x日
五、活动地点:
一食堂门口
六、活动对象:
学院全院学生
七、活动方式:
现场报名,现学现比
八、活动设施:
10张椅子,5张桌子,2顶帐篷,1块宣传板,
九、活动流程:
(一)、前期准备:
1、宣传准备:
a.由手工艺协会宣传部制作宣传板摆放在一食堂门口,制作宣传海报贴在女生寝室楼内。
b.通过手工艺协会qq群宣传,吸引协会成员参加。
2、比赛准备:
a.购买比赛材料
b.场地的安排及布置
c.安排值班表
3、评比准备:
a.教室的申请,场地的布置
b.制作评分表
c.评委的邀请
(二)、活动流程:
1、比赛阶段
a.比赛分四个时间段:8:30~9:3010:30~11:30
12:30~13:3014:30~15:30
b.由技术部部长先教参赛者在半个小时内学会制作用绸绳
编制的蜻蜓,再在规定的时间内由参赛者自己制作。
2、评比阶段
a.由主持人介绍评委及评分规则
b.评委对每个作品打分
c.工作人员统计总分,主持人宣布获奖名单,并对获奖人颁发证书。
(三)、后期工作:
1、整理活动资料,并作活动总结。
九、应急方案
1、比赛当天注意天气状况,若遇雨天要安排好室内比赛或换日期。
2、比赛现场要维持秩序,避免太过混乱。
十、评分总则
1、总分=比赛用时分+评委分
2、比赛用时总分为15分,按用时长短逐一递减,最低为8分。
3、评委评分细则
(1)整体的美观性,15分;
(2)蜻蜓的翅膀是否对称,10分;
(3)绸绳编得是否紧凑,10分;
十一、奖项安排
本次活动设四个奖项共十二人,一等奖两人,二等奖三人,三等奖三人,优秀奖四人。
十二、经费预算(见附件一)
手工艺协会社团联合会
篇3:计算机动漫设计比赛活动方案
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:
责任与成长
二、策划主办单元:
院团委
三、承办单元:
电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:
院全体学员
五、活动时间:
*.10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日――$2宣传、征集作品
作品投向:林伟彬蔡燕玲涂清华
2、12月1日――$2作品评审
3、$2――$2颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
篇4:大学生硬笔书法比赛活动方案
一、活动名称
工商管理系第一届硬笔书法比赛
二、活动背景
目前,信息时代已经到来,越来越多的文字是用电脑打印出来的,中国源远流长的书法艺术发展受到阻碍。现在,越来越多的大学生喜欢用键盘代替笔,致使书写能力不断下降。为了提高大学生的书写能力,丰富课余生活,弘扬书法传统艺术。为工商管理学院参加南山学院大学生科技文化艺术节发掘人才,特举办此次活动。
三、活动主题
继承传统文化、弘扬书法艺术
四、活动开展过程
1、前期宣传:通过班委让班级每个人都了解到这次活动的目的和意义。动员工商管理系工商管理专业*级的学生参与进来。
2、比赛流程:每班推选六人参加比赛,组成三十人的比赛方队(推选前可在班内进行比赛初选)。30人在比赛时间内完成规定内容。然后由评委评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。
3、后期安排:证书发放到获奖者手中,并在27#楼二楼大厅展览优秀作品。
五、活动时间
x月28日――x月6日,宣传并报名,以班为单位报名。
x月9日,在27#303进行现场比赛。
x月10日――x月14日,评比展览。
六、活动所需物资
证书十本,a4或b5纸40张。
七、负责人及参加者
活动策划者:*
活动指导教师:*x
活动参加者:工商管理系学生
八、作品评选标准及评委
作品及整体部剧和字体间架结构两方面进行评比,不考虑字体因素,即不考虑字体的形式(篆、隶、行、真、草)。
活动细则:
(1)比赛举办者邀请教师以及学生干部进行评比;
(2)奖项设置分为一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名,并颁发奖状及奖品。
评分标准:
(1)卷面整洁,字迹清秀20分;
(2)内容积极健康向上20分;
(3)具有书法作品的艺术特点50分;
(4)布局合理,落款正确10分。
评委:张宝生院长、李海胜助理、杨春福干事、施亚平教授、倪常和教授、张心国老师、姜雁杰老师。
九、其他问题
1、活动期间由学生会纪检部负责维持现场秩序;
2、活动结束后有学生会成员负责会场卫生清理及器材归还;
3、活动结束后写好活动总结,与活动策划书、活动申请表一起存档。
4、活动时间若有变更另行通知。
篇5:青春信念责任演讲比赛策划书
一.活动主题《青春信念责任》演讲比赛
二.活动目的
为迎接今年*月份的空军建军节,展示新时代空军国防生的青春风采,增强同学们的自信心、自豪感和荣誉感,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富校园文化生活。我校国防生大队综合部和宣传部特承办西安电子科技大学国防生“青春信念责任”主题即兴演讲比赛。
三.活动前准备工作
1、活动时间及场地安排
报名时间:**月**日――**月**日
比赛时间:**月**日晚上**点**分开始
比赛地点:d***教室
2、主办者:驻西安电子科技大学国防生选培办
承办者:西电国防生大队综合部和宣传部
3、主持人的选定比赛选男女主持人各一名:***、***
主持人简介:
4、评委和嘉宾的邀请嘉宾:评委:【注】:6、现场工作人员(**人):***、***、***、***……统计整理数据(2人):***、***后勤保障(5人):***、***、***、***、***拍照(3人):***、***、***
5、比赛内容和资料
【1】比赛分命题演讲和即兴演讲两个环节
【2】即兴演讲资料由***收集整理制作,***协助。
【3】为保密起见不能让其他人知晓。
6、对参赛选手的要求
【1】参赛对象:在校国防生
【2】参赛人数:*选拔赛以区队为单位自由报名,人数不限。*第一轮比赛每个区队出2名选手代表区队参赛。*第二轮比赛每个中队出2名选手代表中队参赛。
【注】各代表队两名队员中一个为命题演讲队员另一个为即兴演讲队员。
【3】命题演讲主题由承办方选定后,由选手自选题目;即兴演讲题目由承办者选定。要求演讲内容积极、健康、向上。
【4】举止大方,表现自然,与观众有目光交流有。有适当的肢体语言。
【5】如有背景音乐,则自带光碟。
【6】自备服装和道具(如有需要)。
四.演讲比赛
1、比赛规则
【1】、比赛以公平公正为原则,以丰富和活跃校园生活、促进交流与沟通为宗旨,分为选拔赛、初赛和决赛三个阶段,选拔赛在区队内部进行,由各区对自行组织实施,初赛在中队内部进行,决赛在大堆队内部进行;
【2】、每个区队派两名选手参加初赛,一名参与主题命题演讲,另一名参与主题即兴演讲,依据个人比赛成绩评出中队最佳命题演讲者和最佳即兴演讲者;每个区队两名选手成绩之和加上随机所抽人员成绩即为该区队最终参赛成绩,并据此成绩评出团体一等奖、二等奖、三等奖和参与奖。
【3】、每个中队评出的最佳命题演讲者和最佳即兴演讲者组队代表中队参加大队决赛,具体过程同初赛,并最终评出大队最佳命题演讲者和最佳即兴演讲者以及中队团体一等奖、二等奖、三等奖和参与奖。
2、活动流程
【1】、主持人开场白
【2】、选培办领导讲话致辞
【3】、选手按照比赛具体步骤依次上台演讲
【4】、评委总评
【5】、主持人宣布比赛成绩和名次
【6】、颁奖
【7】、选培办领导讲评
【8】、活动参与者合影
【9】、主持人宣布活动结束
【10】、按照统一安排依次退场
【注】(流程中可适当加入一至二个表演节目):
3、比赛具体过程
【1】、活动前若干天进行选拔赛。以区队为单位在区队内部进行,由区队长负责安排实施。
【2】、现场比赛分三个环节
第一个环节:选手简要作,大约每人一分钟,由评委打分。
第二个环节:命题演讲。各区队代表队命题演讲队员按照赛前抽签顺序依次上台演讲,大约每人五分钟。
第三个环节:即兴演讲。
分三个小节
*第一小节:大屏幕上给出一个题目,30秒准备时间,30秒后各即兴演讲选手按照赛前抽签顺序依次上台演讲,大约每人3分钟;
*第二小节:大屏幕上给出10个题号,每个题号后面对应一个题目。按照赛前抽签顺序由第一个选手选择题号,30秒钟准备时间后开始即兴演讲,时间约为3分钟。其他选手照此依次进行。
*第三小节:评委按照赛前抽签顺序,随机在各区队抽一名观众,被抽中的人仍然在大屏幕上剩下的六道题中任选一个题号,30秒钟准备时间后开始即兴演讲,每人大约3分钟。
【3】、演讲结束后,由评委作总评。并依据比赛成绩宣布各参赛队成绩和名次以及各参赛队员成绩。
五.具体评分细则
1、仪表形象(20%)
【1】、着装整齐,大方得体5%;
【2】、礼节、礼貌5%
【3】、姿态自然、动作适度10%2、内容(50%)
【1】、主题鲜明,内容健康10%;
【2】、行文流畅,用词精练,详略得当10%。
【3】、结构:10%*构思新颖,层次分明10-8*结构简单,层次较清晰8-6*结构混乱,层次模糊6-0
【4】、论点:10%*论点突出10-8论据切题,*论点隐晦8-6论据较切题,*论点非常不明显6-0
【5】、论据:10%*旁征博引10-8*例证有局限性8-6*论据缺乏力度,没有例证6-03、语言艺术(25%)
【1】、普通话标准程度5%;*发音准确,吐字清晰5-4*发音较准确,吐字较清晰3-2*发音含糊,吐字不清晰1-0
【2】、节奏处理得当5%;*语速适中5-4*语速较快或较慢3-2*语速过快或过慢1-0
【3】、技巧运用自如,表现力强,说服力强10%;*用词贴切,表情恰当,富有感染力10-8*用词较贴切,面无表情,缺乏感染力7-5*用词不贴切使用偏难怪词,表情呆滞,没有感染力4-0
【4】、现场观众气氛5%。*观众反应热烈,情绪高亢5-4*观众反应一般,情绪不热烈3-2*观众没有反应,情绪低落1-04、现场随机应变能力5%*台上表现镇定,即兴演讲准备时间不超过30秒5-4*台上缺乏镇定,即兴演讲准备时间超过30秒3-0六.注意事项
1、参赛者必须提前到场,到指定区域就坐。
2、各区队提前到场,到指定区域就坐,并注意现场纪律。
3、评分要严格按照评分标准进行
4、命题演讲选手均为脱稿演讲。