动画设计师岗位职责 - 制度大全
制度大全 导航

动画设计师岗位职责

编辑:制度大全2021-09-23

一、类型:

动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。

进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。

编辑本段

二、素质:

1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.

2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢?是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么?跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。

三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。

公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。

其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

篇2:动画设计师岗位职责职位要求

职责描述

岗位职责

1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;

2、负责游戏项目美术资源文档管理;

3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;

4、负责特效制作与编辑;

5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。

职位要求

1、会使用spine编辑动画;

2、动画及相关专业毕业;

3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;

4、会一种非线性编辑视频软件;

5、动画基础优秀者优先录取;

6、会编辑制作特效者优先录取。

备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。

岗位要求

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

篇3:动画设计师助理有工程师带岗位职责职位要求

职责描述

职位要求

1、专业不限,要有一定的逻辑思维,热爱互联网工作;

2、工作热情高,富有责任感,在设计师的指导下完成工作内容;

3、会操作计算机基本技能,接触过PS软件优先;

4、游戏动漫爱好者,男女不限,年龄18-30岁。有志于动漫设计行业长期发展,能尽快入职。

薪酬待遇:

1、5天7小时工作制;

2、购买五险一金:包括基本医疗保险、养老保险、工伤保险、失业保险、生育保险、住房公积金;

3、每年两次的年度旅游:一次长途旅游,一次短途旅游;

4、每年一度的年度体检等员工关怀项目;

5、公司提供完善、公平、公证的晋升机会;

岗位要求

学历要求:中专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:无工作经验

制度专栏

返回顶部
触屏版电脑版

© 制度大全 qiquha.com版权所有