手游3D场景岗位职责任职要求
手游3D场景岗位职责
工作职责:
根据项目风格需求,配合美术负责人制定场景美术风格和技术标准;
整合场景物件编辑UE4场景,并优化效率和效果;
承担部分场景物件攻坚的制作,并提出场景模型美术标准,提升场景模型制作水准;
跟踪外包工作的进度,按时完成项目需求。
任职要求:
精通UE4游戏引擎美术方面的表现手法和优化技术;
有主导过至少1款UE4项目场景美术的经验;
对场景制作有独立的理解和心得体会,能对场景整合有二次创作能力;
精通3DSMAX、Photoshop等软件;
精通VARY渲染,有手绘加工贴图的能力;
对工作热心负责,有良好的沟通能力;
有美术外包管理经验;
篇2:手游场景岗位职责
手游3D场景岗位职责:
1.负责3D场景(3渲2)手绘模型制作、贴图制作;
2.负责外包模型资源审核。
岗位要求:
1.大专以上学历,美术相关专业;
2.3年以上手绘场景模型制作经验(优秀可适当放宽);
3.扎实的美学修养及优秀的审美能力,擅长美式卡通风格;
4.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力及手绘贴图功底;
5.热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,富有责任心;
6.投递简历时请附上个人作品。
如果你渴望创造让自己引以为傲的产品,这里有业内顶配策划、程序、美术,期待你的加入!
我们将提供自由创作空间,快速晋升通道,分享创业红利。岗位职责:
1.负责3D场景(3渲2)手绘模型制作、贴图制作;
2.负责外包模型资源审核。
岗位要求:
1.大专以上学历,美术相关专业;
2.3年以上手绘场景模型制作经验(优秀可适当放宽);
3.扎实的美学修养及优秀的审美能力,擅长美式卡通风格;
4.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力及手绘贴图功底;
5.热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,富有责任心;
6.投递简历时请附上个人作品。