U3D客户端主程(手游)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、日本大IP项目,运用Unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
篇2:U3D客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、日本大IP项目,运用Unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
篇3:高级游戏客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1.负责公司3D游戏产品的C++客户端开发;
2.根据相关需求进行技术评估,任务分配;
任职要求:
1.3年以上C/C++游戏客户端经验,有完整游戏上线经验优先;
2.精通常用数据结构和算法,熟悉多线程开发;
3.熟悉常见网络通讯协议和同步异步网络模型;
4.熟悉OpenGL相关知识,熟悉Shader编程,对渲染管线和相关数学知识有完整理解;
5.热爱游戏制作,具有团队协作能力和良好学习能力;
6.喜爱二次元,对高品质游戏有追求的优先;