CG模型贴图岗位职责 - 制度大全
制度大全 导航

CG模型贴图岗位职责

编辑:制度大全2021-01-23

职位介绍:

1.为引擎类互动体验项目提供数字资产,主要针对UE4和U3D。

2.为CG类项目提供数字资产,主要针对Maya和Houdini

岗位职责:提供符合项目要求的模型和贴图

技能要求:

1.熟练使用Maya进行建模,3dmax辅助应用,可使用ZB进行雕刻处理。

2.至少熟练精通一种贴图绘制软件(PS,Substance等)

3.可以严格按照项目要求进行制作,在达到面数要求的同时保证形态准确,可以独立完成次世代流程中需要的各种贴图(颜色,高光,反射,法线等)

优先条件:

1.有次世代贴图制作经验者优先。

2.有传统CG材质制作经验者优先。

3.有引擎效果集成(引擎材质,灯光等)经验者优先。

4.5年以上行业资深者工资可面议。

5.美术专业者优先。

篇2:CG场景模型师岗位职责

CG场景模型师广州市幻匠信息科技有限责任公司广州市幻匠信息科技有限责任公司,幻匠岗位职责:

1、负责CG动画的道具建模和材质,场景建模和材质,CG生态环境搭建;

2、负责场景资源的优化整合。

3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;

岗位要求:

1.美术或相关专业,3年以上的建模能力和经验,精通maya,MAX,substancepainter,ps等软件;

2.有一定的美术功底,设计感及整体把握能力出色;

3.具备较强的建模能力;

4、良好的沟通能力,团队合作精神;

5、有参与大的CG项目经验优先;

篇3:CG场景模型岗位职责

CG场景模型米哈游上海米哈游网络科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游职责描述:

1.负责CG动画场景物件高模制作

2.按照动画Layout,整合物件资源,还原动漫风格场景,能够输出高品质的ACG3D场景。

任职要求:

1.熟悉CG动画场景制作流程,懂得如何制作ACG动画场景

2.对于三维动画美术有执着的追求,具备较强的学习能力

3.手绘贴图能力,能根据需求适当调整贴图风格

4.熟练使用3D建模、游戏引擎软件

5.对场景构图有较高的审美,懂得整合场景资源、物件摆放以配合动画分镜需求

6.有二维动画项目制作经验者有极大加分

制度专栏

热点制度职责

返回顶部
触屏版电脑版

© 制度大全 qiquha.com版权所有