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CG场景模型师岗位职责

编辑:制度大全2021-01-22

CG场景模型师广州市幻匠信息科技有限责任公司广州市幻匠信息科技有限责任公司,幻匠岗位职责:

1、负责CG动画的道具建模和材质,场景建模和材质,CG生态环境搭建;

2、负责场景资源的优化整合。

3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;

岗位要求:

1.美术或相关专业,3年以上的建模能力和经验,精通maya,MAX,substancepainter,ps等软件;

2.有一定的美术功底,设计感及整体把握能力出色;

3.具备较强的建模能力;

4、良好的沟通能力,团队合作精神;

5、有参与大的CG项目经验优先;

篇2:CG场景模型岗位职责

CG场景模型米哈游上海米哈游网络科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游职责描述:

1.负责CG动画场景物件高模制作

2.按照动画Layout,整合物件资源,还原动漫风格场景,能够输出高品质的ACG3D场景。

任职要求:

1.熟悉CG动画场景制作流程,懂得如何制作ACG动画场景

2.对于三维动画美术有执着的追求,具备较强的学习能力

3.手绘贴图能力,能根据需求适当调整贴图风格

4.熟练使用3D建模、游戏引擎软件

5.对场景构图有较高的审美,懂得整合场景资源、物件摆放以配合动画分镜需求

6.有二维动画项目制作经验者有极大加分

篇3:场景模型师岗位职责任职要求

场景模型师岗位职责

职责描述:

职责描述:根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各类场景、道具、地形、建筑、自然等的高模制作。

任职要求:

1)有2年及以上动画或者游戏场景模型贴图制作经验,熟练掌握Maya建模以及UV拆分排列。

2)熟练运用ZBrush制作高模和高低模烘焙,合理拓扑布线。

3)可运用Photoshop、Mudbox、SubstancePainter、Mari等绘画软件中的一种制作贴图。

4)能够整合场景。

5)能够运用MarvelousDesigner制作布料。

6)熟悉Arnold、Redshift渲染器和材质球运用。

7)具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平。

8)认同和遵循“认真、专注、勤勉、团结”的专业精神和工作态度,具备快速学习工作相关新知识的能力。

符合以下条件中任意一条将优先考虑:

1)在近3年院线公映的动画电影或海外高端动画TV项目或次时代游戏项目中参与过场景模型贴图制作者优先。

2)游戏动画行业只专精制作角色和场景高模者优先(无贴图和材质经验)。

3)熟悉Arnold、Redshift渲染器和材质球运用和参与过项目者优先。

4)有较好的手绘贴图能力者优先。

5)熟练运用Speedtree制作植被,并且知道如何制作动态者优先。

6)能够运用SubstanceDesigner优先。

7)会应用Mel、Python在Maya中编程者优先。具备开发或技术支持经验者优先。

8)会游戏引擎者优先。

符合以下条件将破格考虑:

1.拥有很强的绘画能力,能通过色彩和素描表现出生动的景物作品。

2.拥有很强的景物设计专业能力。

3.具备以上任意一项能力者,即便3D专业技能只符合场景模型贴图师的中级必备要求,只要提供个人相关作品且通过现场美术能力考核,公司也有意向破格考虑。

场景模型师岗位

篇4:游戏场景模型师岗位职责任职要求

游戏场景模型师岗位职责

资深游戏场景模型师网易集团网易(杭州)网络有限公司,网易职位描述

1、负责次时代/武侠/幻想等风格的3D制作和资源整合工作;

2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;

3、负责完成外包反馈工作;

职位要求

1、有3-5年3D场景制作工作经历,具备良好的审美;

2、具备一定的绘画技巧和良好的色彩感,能熟练使用手绘板进行绘画;

3、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉逼真的写实风格;

4、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,SubstanceDesigner/Painter,Quixelsuit,Photoshop等相关制作软件;

5、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;

6、对unity引擎,对Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

7、有3A级游戏制作经验者优先;

游戏场景模型师岗位

篇5:游戏场景模型岗位职责任职要求

游戏场景模型岗位职责

资深游戏场景模型师网易集团网易(杭州)网络有限公司,网易职位描述

1、负责次时代/武侠/幻想等风格的3D制作和资源整合工作;

2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;

3、负责完成外包反馈工作;

职位要求

1、有3-5年3D场景制作工作经历,具备良好的审美;

2、具备一定的绘画技巧和良好的色彩感,能熟练使用手绘板进行绘画;

3、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉逼真的写实风格;

4、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,SubstanceDesigner/Painter,Quixelsuit,Photoshop等相关制作软件;

5、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;

6、对unity引擎,对Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

7、有3A级游戏制作经验者优先;

游戏场景模型岗位

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