图形开发工程师岗位职责要求以及未来可以发展的方向
图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。
图形开发工程师岗位职责
1.开发图形渲染引擎;
2.制定详细开发计划,并完成开发任务;
3.负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4.优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
5.根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与UI交互模块设计、编码工作;
6.完善底层的图形渲染与物理模块。
图形开发工程师岗位要求
1.熟练掌握C++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2.熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验;
3.了解三维模型数据格式,有Catia、ProE等造型设计软件二次开发经验者优先;
4.要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
5.对虚拟现实平台Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6.对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先;
7.思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8.有责任心和职业道德,有合作精神。
图形开发工程师发展方向
可向高级软件工程师发展。
篇2:UE4图形引擎工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职位描述
工作职责:
1.利用虚幻4引擎,配合美术编写程序内的shader,指导美术进行表现效果的升级;
2.负责UE4项目的日常工作安排与画面表现效果的质量把关;
3.对画面表现可能存在的性能问题及时进行定位并着手解决;
4.对相应工作部分软件质量负全责。
任职要求:
1.计算机相关专业研究生及以上学历;
2.有游戏程序图形开发经验;
3.掌握C++及GPU着色语言;
4.有UE4引擎项目开发经验;
5.有较好的团队协作能力。
篇3:特效图形图像工程师抖音短视频职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责头条互娱-短视频方向的研发工作,包含但不限制于抖音;
2、改进和升级公司现有的图形图像渲染引擎,主要是:
①支持更多的3D格式的渲染
②支持类似次世代游戏引擎中各种贴图格式的渲染(深度贴图、高光贴图等)
③支持毛发效果和随机粒子的渲染
④支持多层半透明、多层互相遮挡模型的渲染
3、为公司AR/VR特效的渲染提供技术支持和解决方案。
任职要求:
1、熟悉各种主流的游戏渲染引擎,至少精通一种;
2、精通OpenGLes和Shader(GLSL)编程;
3、掌握移动端开发工具和环境,如xCode、AndroidStudio;
4、熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎;
5、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础;
6、具备较强的阅读英文技术类文献以及说明文档的能力。
加分项:
①有项目作品展示
②有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验
③具有AR/VR开发相关经验
④会使用3D设计工具(3D-max、Maya),有一定的3D模型修改能力