核心研发工程师岗位职责以及职位要求
核心研发工程师职位要求
1.精通C/C++/Golang/Python;
2.熟悉常用算法和数据结构;
3.精通操作系统、网络等相关底层系统知识;
4.熟悉分布式系统设计,有丰富的研发经验;
5.富有技术理想和激情,拥有优秀的学习能力,善于分析解决问题;
6.具备良好的团队协作意识。
核心研发工程师岗位职责
1.负责核心引擎的架构设计及研发;
2.对系统进行优化,提升可用性、性能以及可运维性等;
3.为业务提供支持,解决各类技术难点;
4.负责产品硬件选型,以适应不同场景需求。
篇2:电源研发工程师岗位职责及相关职位要求
电源研发工程师职位要求
1.电力电子传动、自动控制专业,本科以上学历;
2.3年以上中大功率工业电源的研发经验,能独立从事硬件电路的设计开发工作,有充电机或者DCDC研发经验者优先;
3.擅长磁性元件设计、驱动电路设计,熟悉常用拓扑结构的应用;
4.对电路设计、安全设计、热设计、防护设计等电源设计清楚..熟悉正激、反激、推挽拓扑、半桥谐振等;
5.有较强的责任心,良好的团队协作精神,具有创新精神。
电源研发工程师岗位职责
1.大功率充电机电路及其拓扑研究设计;
2.电源电路器件的选型、电源应用可靠性设计审查;
3.配合大功率充电机软件设计人员进行调试与优化;
4.电磁辐射以及电源产品故障问题的分析、改进;
5.大功率充电机硬件设计文件的编写。
篇3:U3D高级研发工程师岗位职责要求
U3D高级研发工程师职位要求
1.3年以上Unity3D开发经验,计算机相关专业全日制本科及以上学历;
2.精通.net、C#语言及面向对象编程;
3.精通Unity3D引擎,包括组件、UI、渲染、资源管理、性能优化、资源打包等重要模块;
4.熟悉Unity3D资源管理、物理引擎、性能分析等,对Unity3D组件系统有深刻的理解,能够快速定位和优化客户端效率问题;
5.熟悉3D图形学和Unity3D渲染管线,具有独立GPU(Shader)编程能力,具备扎实的计算机图形学、数学基础,能根据需求优化场景渲染效果;
6.具备良好的编码习惯、有良好的沟通能力及团队协作意识,能够承担一定的项目压力。
U3D高级研发工程师岗位职责
1.根据需求完成Unity3D项目客户端和服务端功能开发,完成逻辑实现;
2.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本,与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;
3.负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持;
4.负责对Unity3D高逼真场景的性能分析、优化,周边模块和内部使用工具的开发;
5.负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader;
6.快速理解UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;
7.负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证。