游戏技术美术(TA)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责
1.负责引擎相关工具的开发与维护;
2.根据美术需求编写相关shader;
3.对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
4.制定美术资源制作规范;
5.优化效率,了解相关性能分析工具。
基本任职条件
1.热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
2.理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
岗位任职条件
1.热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏;
2.熟练掌握C#语言,了解或者熟悉MaxScript、JavaScript、Python;
3.熟悉计算机图形渲染管线和基础知识;能根据需求独立编写shader;
4.一年以上TA岗位工作经验;
5.了解3D美术相关工具,包括:3DMax、SubstancePainter、Photoshop等;
6.熟悉Unity3D相关知识,有实际开发经验者优先考虑。
篇2:游戏技术美术北京上海杭州广州职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责手机游戏开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化。
任职要求:
1、2年以上游戏从业经验,熟练使用Unity3D或UE4引擎;
2、熟悉主流美术软件3dMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等;
3、熟悉max/mayascript进行美术工具开发;
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
篇3:游戏技术美术TA职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;
2、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。
任职要求:
1、至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解Unity、虚幻等主流引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
2、美术专业出身,具备有模型、特效等专业背景,有较好的美术专业能力和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。
篇4:游戏3D美术设计岗位职责任职要求
游戏3D美术设计岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3.熟练掌握3dsMax、Maya或其他三维相关软件,熟练掌握Photoshop、BodyPaint、Mudbox等贴图绘制软件;
4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;
5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
游戏3D美术设计岗位
篇5:3D游戏美术设计师岗位职责任职要求
3D游戏美术设计师岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3.熟练掌握3dsMax、Maya或其他三维相关软件,熟练掌握Photoshop、BodyPaint、Mudbox等贴图绘制软件;
4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;
5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
3D游戏美术设计师岗位