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3D特效组长总监职位描述与岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-11-08

职位描述

职责描述

1、根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作;

2、统筹管理游戏项目中技能、场景、武器等相关特效的制作,监督特效的制作进度和质量;

3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程;

4、负责与策划、程序以及模型组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

岗位要求

1、本科及以上学历,美术类相关专业,5年以上游戏特效制作经验,2年以上特效团队管理经验;

2、具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力,掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;

3、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D引擎、3Dmax、AE等特效制作软件;

4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

篇2:3D特效组长岗位职责任职要求

3D特效组长岗位职责

岗位职责:

1、熟悉掌握3DMAX、Unity3D的特效制作,制作游戏的场景特效、技能特效、界面特效;

2、负责游戏3D角色动作附带特效制作工作;

3、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的工作任务;

4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。

任职要求:

1、美术相关专业学历,五年以上特效从业经验,即时3D项目参与经历,具备U3D特效开发经验者优先;

2、擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,学习能力好,能快速分析其它游戏特效的特点并消化应用;

3、热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意,并有能力快速学习工作相关新知识;

岗位职责:

1、熟悉掌握3DMAX、Unity3D的特效制作,制作游戏的场景特效、技能特效、界面特效;

2、负责游戏3D角色动作附带特效制作工作;

3、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的工作任务;

4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。

任职要求:

1、美术相关专业学历,五年以上特效从业经验,即时3D项目参与经历,具备U3D特效开发经验者优先;

2、擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,学习能力好,能快速分析其它游戏特效的特点并消化应用;

3、热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意,并有能力快速学习工作相关新知识;

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