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U3D主程序岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-10-05

U3D主程序岗位职责

职责描述:

1.负责客户端更新系统,内存管理,性能优化等架构及核心技术的开发.

2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长.

3、协同策划和美术,持续优化改善游戏.

4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发.

任职要求:

1、3年以上基于Unity引擎的3D游戏开发经验.

2、以主程身份带领过团队并拥有一个游戏的完整开发经历.

3、对Unity的AssetBundle有较强理解,能熟练使用profiler进行性能调试.

4、能熟练使用lua,并了解如何通过lua做游戏的客户端代码热更新.

5、拥有较好的数学基础.

6、对渲染管道有较深了解.能进行Shader编程.

篇2:服务端主程序职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

职责描述

1、编写服务端总设计文档,实现核心框架代码,对于技术难题负责攻关到底。

2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估以及培训工作。

3、协调策划、前端、QA等其他部门的协调工作。

任职要求

1、计算机相关专业毕业,至少有一款完整的立项到上线的重度ARPG类产品开发经验。

2、精通C/C++,熟悉Lua、Python、Perl等脚本语言。

3、精通Linux环境,精通数据结构与算法、多线程编程等,至少精通一种常用的数据库。

4、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,态度严谨。

岗位胜任能力:

5、较好的表达能力,抗压能力,能够独立编服务端核心框架,或本身带有完善的、可用的后端架构。

篇3:u3d引擎职位描述与岗位职责任职要求

职位描述

工作职责:

1、负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;

2、Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;

3、根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

任职资格

1、扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,掌握计算机系统原理;

2、3年以上U3D使用经验,有U3D成功上线项目(全3D)经验者优先

3、熟悉C/C++/C#开发,熟悉Lua或其它至少一门脚本语言的使用;

4、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,对于引擎使用有深刻认识,具备一定的unity3d引擎开发编辑能力;

5、扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;

6、有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心。

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