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过滤设计开发岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-09-06

过滤设计开发岗位职责

岗位职责:

1.全面负责气固过滤设备开发设计。

2.方案设计、投标文件编制;

3.施工图设计;

4.工程技术指导。

任职要求:

1.化学工程、过程装备、化工机械专业;

2.本科及以上学历,三年以上气体尤其是工业烟气超细过滤工程(含尘10ppm)开发或工程设计经历;掌握气体超细过滤设备技术。

3.熟悉并能独立解多相分离的疑难问题;能够带领助手成反应评价研究。熟悉气固过滤设备设计,能够使用相应的软件进行流场模拟计算。

篇2:产品设计开发岗位职责任职要求

产品设计开发岗位职责

工作内容:

1.根据主机厂要求完成方向盘/气囊/安全带开发工作,制作开发计划以及跟踪开发进度;

2.负责产品开发/设计,包括:前期策划,3D/2D制作,安排零件试制,DV试验以及工装零件的PV试验,同时对试验结果进行解析;

3.开发过程中,负责与客户、供应商以及公司内部的沟通交流,解决开发过程中的各项设计技术问题;

4.定期向上级汇报工作、项目的开发进展情况,并协助项目组做好阶段评审等工作

主要任职要求:

1.具备汽车行业量产零部件开发的经验,有相关安全产品开发工作经验者优先;

2.具备机械制图的基本理论知识(包括尺寸标准,GD&T等),可以熟练根据3D制作2D图纸,也可以根据2D制作3D模型;熟练使用Catia或UG(中级及以上)。

3.熟悉TS16949的内容,熟练使用APQP,FMEA,ControlPlan,PPAP等工具进行项目开发和管理;

4.具备基本的机械理论,机械设计,材料力学等知识;

5.熟练使用Excel,PowerPoint,Word等办公软件;

6.性格开朗,具备一定的沟通交际能力;最少掌握一门外语(韩语,英语,日语或德语),能够熟练进行口语交流。

7.对于材料和加工工艺有一定的了解。主要是树脂材料和常用的汽车钢板,冲压,注塑,压铸工艺。

主要工作内容:

1.根据主机厂要求完成方向盘/气囊/安全带开发工作,制作开发计划以及跟踪开发进度;

2.负责产品开发/设计,包括:前期策划,3D/2D制作,安排零件试制,DV试验以及工装零件的PV试验,同时对试验结果进行解析;

3.开发过程中,负责与客户、供应商以及公司内部的沟通交流,解决开发过程中的各项设计技术问题;

4.定期向上级汇报工作、项目的开发进展情况,并协助项目组做好阶段评审等工作

主要任职要求:

1.具备汽车行业量产零部件开发的经验,有相关安全产品开发工作经验者优先;

2.具备机械制图的基本理论知识(包括尺寸标准,GD&T等),可以熟练根据3D制作2D图纸,也可以根据2D制作3D模型;熟练使用Catia或UG(中级及以上)。

3.熟悉TS16949的内容,熟练使用APQP,FMEA,ControlPlan,PPAP等工具进行项目开发和管理;

4.具备基本的机械理论,机械设计,材料力学等知识;

5.熟练使用Excel,PowerPoint,Word等办公软件;

6.性格开朗,具备一定的沟通交际能力;最少掌握一门外语(韩语,英语,日语或德语),能够熟练进行口语交流。

7.对于材料和加工工艺有一定的了解。主要是树脂材料和常用的汽车钢板,冲压,注塑,压铸工艺。

产品设计开发岗位

篇3:游戏设计开发岗位职责任职要求

游戏设计开发岗位职责

职责描述:

-CollaboratewiththeGamedesignteamandleveldesigneronthedefinitionandfeasibilityofthemissions.

-Workintheeditortointegrategamelogicfollowingdesigndirection

-Workwithengineerstodevelopfeaturesfortheeditor

-Workwiththeleveldesignandartteamsonthefeatureintegrationoflevels

-Finally,youwillworktogetherwiththeQAtoensurethestabilityofthelevels.

-与游戏设计和关卡设计协作完成游戏任务的定义和可行性。

-在编辑器中按照游戏设计方向集成游戏逻辑

-与工程师合作开发编辑器功能

-与关卡设计和美术团队合作整合关卡功能

-最后,你将与QA共同努力,确保关卡稳定性

任职要求:

-2years’experienceinGameDevelopmentDesignasgameengineerortechnicaldesigner;–Releasedatleast1titleinoneofthosepositions(PC,consoleormobile);

-Usedtocollaboratingcloselywithprogrammersandartists;

-ExperienceworkingwithUnrealorUnity,orothergameengines;

-Goodknowledgeofprogrammingorscriptinglanguages

-Extremelycuriousaboutvariousleveleditors,triesthelatestConsole/PC/Mobilegamesandtheireditors.

-Passionforgamesonvariousplatforms;

-Broadknowledgeofdifferententertainmentmedia(books,movies…),andcapacitytorecreatesimilarexperienceingame.

-AbletoreadandwriteEnglish

-2年以上游戏开发设计担任游戏工程师或技术设计的工作经验;——有至少1个的游戏已发布(PC,主机或手机平台);

-习惯与程序员和美术师密切合作;

-虚幻引擎或Unity引擎使用经验,或者其他游戏引擎的经验

-良好的编程或脚本语言知识

-极度好奇各种关卡编辑器,尝试最新的主机/电脑/手机游戏和它们编辑器

-对各种平台上的游戏都抱有热情;——很好的脚本语言的知识。

-具备不同娱乐媒体(书,电影等)的广泛知识,并有能力在游戏中制造类似体验

-能够读写英文

游戏设计开发岗位

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