动作岗位职责任职要求
动作岗位职责
2D游戏动作特效重庆可兰达科技有限公司重庆可兰达科技有限公司,可兰达职位描述
·负责2D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作2D动作动画;
·负责为海外休闲游戏设计制作部分特效;
·和策划、UI及程序密切合作,确保符合游戏的美术和技术要求
任职资格
·大专及以上学历,1年以上动作设计、特效工作经验;
·对动作特效有独到见解能力,熟练掌握运动规则;
·有优秀的色彩感觉,能适应欧美Q版风格;
·熟练掌握Spine,AE,unity等软件;
·具有良好的美术基础和审美观,敢于创新。
团队特色
·主打海外市场的休闲项目。
·基于对市场的分析立项,开发过程保持精益模式,时刻验证并调整。
·完全扁平,一切以项目为核心。
·鼓励探索和创新,宽容的试错环境,强调自由和责任。
动作岗位
篇2:游戏动作设计师岗位职责任职要求
游戏动作设计师岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
游戏动作设计师岗位
篇3:角色动作设计师岗位职责任职要求
角色动作设计师岗位职责
岗位职责:
1、负责角色模型(人物、怪物等)的骨骼建立,绑骨和调节蒙皮权重,并进行动作设计;
2、负责角色模型的动画制作(例如:人物走动,打斗,技能展示,表情动画等);
3、熟练掌握并运用3dmax或C4D进行动画制作;
4、有UE4相关经验优先。
二、岗位要求:
1、具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,能够按照需求,设计并制作不同风格角色的走动,打斗,技能展示等动作;
2、熟练掌握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、熟练运用3DMAX或C4D、PhotoShop、BodyPaint3D等设计软件;
4、热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力。
角色动作设计师岗位
篇4:游戏3D动作岗位职责任职要求
游戏3D动作岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
游戏3D动作岗位
篇5:游戏动作岗位职责任职要求
游戏动作岗位职责
2D游戏动作特效重庆可兰达科技有限公司重庆可兰达科技有限公司,可兰达职位描述
·负责2D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作2D动作动画;
·负责为海外休闲游戏设计制作部分特效;
·和策划、UI及程序密切合作,确保符合游戏的美术和技术要求
任职资格
·大专及以上学历,1年以上动作设计、特效工作经验;
·对动作特效有独到见解能力,熟练掌握运动规则;
·有优秀的色彩感觉,能适应欧美Q版风格;
·熟练掌握Spine,AE,unity等软件;
·具有良好的美术基础和审美观,敢于创新。
团队特色
·主打海外市场的休闲项目。
·基于对市场的分析立项,开发过程保持精益模式,时刻验证并调整。
·完全扁平,一切以项目为核心。
·鼓励探索和创新,宽容的试错环境,强调自由和责任。
游戏动作岗位