游戏联运服务端高级研发工程师核心广告系统职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、高可用的游戏分发系统的设计与实现,承载高并发、低延迟的游戏分发需求。
2、优化游戏召回、排序、支付、流量优选等核心业务的工程实现,不断提高游戏分发效率。
3、海量用户数据实时计算服务的开发和优化,为策略和模型提供数据支撑。
4、现有服务的优化和模块重构,保障业务快速迭代。
任职要求:
1、优秀的编码能力,较强的逻辑能力和学习能力。
2、精通一门编译型语言:如c/c++、golang、java等,同时熟悉python更佳。
3、扎实的计算机基础知识,对存储、队列、计算、集群管理中的一项或多项有深入的理解。
4、加分项:对大数据和实时计算有一定了解,对于游戏行业或者游戏联运有一定了解。
篇2:3D游戏动画师岗位职责任职要求
3D游戏动画师岗位职责
岗位职责
1:根据剧本分镜头需求,独立完成3d动画与镜头制作;
2:能娴熟驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头、人物动作与节奏的准确把握来表达情节。
任职要求:
1:统招本科以上学历,美术相关专业毕业,熟练使用3Dsmax动画模块;
2:熟悉3d动画制作流程,熟练掌握镜头语言和画面构图,能独立创作个性生动的角色;
3:良好的沟通能力,能够快速理解主创人员的叙事意图;
4:具备较强的独立和团队合作能力,适应较强的工作压力;
5:酷爱影视与游戏,思维活跃,创作能力强,并长期关注影视动画游戏的发展;
6:会使用unity者优先;ACG二次元爱好者优先。
篇3:游戏3D美术设计岗位职责任职要求
游戏3D美术设计岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3.熟练掌握3dsMax、Maya或其他三维相关软件,熟练掌握Photoshop、BodyPaint、Mudbox等贴图绘制软件;
4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;
5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
游戏3D美术设计岗位
篇4:3D游戏角色设计岗位职责任职要求
3D游戏角色设计岗位职责
工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有UE4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有UE4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
3D游戏角色设计岗位
篇5:3D游戏美术设计师岗位职责任职要求
3D游戏美术设计师岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3.熟练掌握3dsMax、Maya或其他三维相关软件,熟练掌握Photoshop、BodyPaint、Mudbox等贴图绘制软件;
4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;
5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
3D游戏美术设计师岗位