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3D主美岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-11

3D主美岗位职责

工作内容】

3D模型、贴图、绑定等方面的制作,以及根据IP要求对游戏整体3D效果进行品质把控

运用Maya、3ds-Max、Unity等软件根据制作规则对3D角色、场景等制作物进行调整以及品质提升;或者给出反馈,对3D制作物(包括社内团队以及外包)的整体进行品质把控以及提升

【必要条件】

?5年以上游戏3D经验,1年以上leader经验,可对应角色和场景的模型工作

?熟练掌握以下工具

Maya,3dsMax等3DCG制作软件

?有3D手游开发经验【工作内容】

3D模型、贴图、绑定等方面的制作,以及根据IP要求对游戏整体3D效果进行品质把控

运用Maya、3ds-Max、Unity等软件根据制作规则对3D角色、场景等制作物进行调整以及品质提升;或者给出反馈,对3D制作物(包括社内团队以及外包)的整体进行品质把控以及提升

【必要条件】

?5年以上游戏3D经验,1年以上leader经验,可对应角色和场景的模型工作

?熟练掌握以下工具

Maya,3dsMax等3DCG制作软件

?有3D手游开发经验

3D主美岗位

篇2:3D制图员岗位职责任职要求

3D制图员岗位职责

效果图制图员/3D湖北千思智造家装饰贸易有限责任公司湖北千思智造家装饰贸易有限责任公司,千思智造家1、熟练操作3Dmax/Photoshop/CAD软件;能快速有效地和设计师及主案设计师进行沟通,更好更快的完成效果图表现

2、能熟练阅读图纸及草图,独立完成整个效果图制作

3、对试工工艺和常用材料有一定的了解

任职要求:

1、室内设计、装饰等相关专业,大专及以上学历,有相关工作经验

2、工作有上进心,有团队合作精神,有吃苦耐劳的精神

微信

3D制图员岗位

篇3:3D游戏美术岗位职责任职要求

3D游戏美术岗位职责

职责描述:

1、根据项目需求,高质量还原并制作游戏中3D物件(角色、建筑、地表、物件及道具等);

2、需要与策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求;

岗位要求:

1、2年以上相关经验,至少有完整参与过2个手游项目制作的经验,对角色结构有较好的造型能力和色彩把控能力;

2、有深厚的卡通类手绘功底,对场景角色模型及其材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力;

3、熟悉unity引擎,精通3DMAX、Photoshop,擅长lowpoly风格优先。

4、对于游戏、社区有着相当的热情,了解用户需求,掌握玩家心理;

5、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节,同时能够接纳其他成员的建议,根据需求提高策划质量;

6、熟练掌握游戏系统规划设计能力、了解基本数值使用逻辑;

7、能合理制定开发过程中的各个时间节点、并对计划时间负责;

8、能自我驱动,高效工作,承压能力强;

9、熟悉Voodoo系列小游戏、微信小游戏优先。

3D游戏美术岗位

篇4:3D游戏美术师岗位职责任职要求

3D游戏美术师岗位职责

ModelArtist游戏3D场景美术师UbisoftShanghai上海育碧电脑软件有限公司,育碧Summary

UbisoftShanghaiStudioislookingforexperiencedModelArtisttojoinourteamandhelpdevelopanewandexcitingAAAracinggametoexpandUbisoftlibraryoftitles.

GeneralDescription:

Utilizeyourexperienceingamedevelopmenttofocusontherealisticcreationofartcontentspecificallybuildingandpropsofallkinds!Youwillmakeuseoftechnicalandcreativeresourcestoachieveconsistencyofartthroughoutproject.Youwillcollaboratewithotherartistsanddesignerstoachieveteamandprojectgoals

Responsibilities:

-Responsibleforconstructingmodels&textureofvariousenvironmentassets,specificallythebuildingandprops.

-Use3DSMaxwhilemaintainingpolygonbudget,platformrestrictionsandtechnologylimitations.

-Cooperatewithotherteamsoutsideofgraphicsasnecessarytobringtaskstocompletion;

-Continuouslylearnnewgraphicstoolsandprocessesinlinewiththerequirements;

Requirements:

-DegreeholdermajoringinArchitecture,Design,BFAdegreeinArtrelatedfield(GraphicDesign,3DModeling)

-5+years’experienceinartproductionandmodelreview,preferablywesternrealisticstyleinvideogamesindustry

-Experienceusingart3Ddevelopmenttools(Maya&Max,Photoshop,Substance,Zbrushetc.)

-Commitmenttopersonalandpeerdevelopmentandsharingbestpractices

-Proactiveproblemsolver,willingtoinvestigateallaspectsofissuetoseekresolution

-Logical,organizedanddetailoriented,abletofocusonqualityANDdeadlinessimultaneously

-Taskdrivenwithgoodtimemanagementskills,abilitytoworkindependentlyaswellasagoodteamplayer

-Passionateaboutcreatingandplayingvideogames

BeneficialExperience:

ExperienceinNext-genwhendevelopingengines(Unreal,Crisisetc.).

ProfessionalworkingproficiencyofEnglish

3D游戏美术师岗位

篇5:3D游戏场景设计师岗位职责任职要求

3D游戏场景设计师岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;

2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;

3、参与项目任务制作及维护。

任职要求:

1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;

2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;

3、具备扎实的美术功底,熟练使用3dmax.ps.bodypaint等软件;

4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的制作;

5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。

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