游戏创意岗位职责任职要求
游戏创意岗位职责
工作职责:
*负责公司产品各类传播素材(病毒、广告、CG、动画、游戏实录等)脚本设计、分镜头制作,把控整体视频品质;
*熟悉导演作业流程,并具有影视、动画片执导经验;
*适应各类影片的制作流程,协调各个部门,保质保量完成任务。
任职要求:
*1年以上影视、动画、游戏、广告等相关专业从业经验,有娴熟的视听语言技巧,能独立绘制影视分镜;
*熟练不同影片种类的制作流程及风格特征;
*具有较好的文案写作能力,以及熟练使用Premiere、Photoshop等软件;
*热爱游戏,了解游戏玩家的审美喜好,有相关影视或视频广告制作工作经验者优先;
*有想法及创意,思维灵活,具有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性。
游戏创意岗位
篇2:游戏动漫岗位职责任职要求
游戏动漫岗位职责
职责描述:
1.负责游戏特效的课程设计、授课讲解、案例制作、课堂辅导、点评作业。
2.熟练使用3Dmax、Maya、三维动画、影视特效等操作;
3.掌握动画创作的基本理论、基本知识;
4.掌握动画设计和制作的技能;
游戏动漫岗位
篇3:游戏人物岗位职责任职要求
游戏人物岗位职责
岗位职责:
1.负责3D软件制作2D游戏场景中人物模型、贴图及渲染。或制作3D游戏场景中人物模型、贴图及渲染。
2.负责项目素材库补充、收集与整理。
岗位要求:
1.了解建筑结构,较好的人物模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2D或3D项目各类模型人物的制作、贴图绘制、灯光及渲染插件的使用。
2.熟练使用Photoshop、3Dmax、MAYA等相关的软件和插件;
3.能配合2D场景美术的需要,熟练且快速的用3D软件完整的制作人物模型、UV分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。
4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。
5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款2D游戏项目或3D游戏项目的场景制作。
6.有2D游戏项目和3D游戏项目高低模制作经验者经验者优先;
7.要求熟悉次世代制作流程。
游戏人物岗位
篇4:游戏引擎岗位职责任职要求
游戏引擎岗位职责
工作职责:
负责UE4引擎的开发与扩展;
负责基于UE4网络框架的游戏业务开发;
与美术和策划进行良好的沟通,提升游戏体验,提高游戏品质;
结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目中;
优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。
任职要求:
计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)游戏项目经验;
深刻理解UE4框架,在渲染、动画,物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验;
全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等);
具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通协作和学习能力;
对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
游戏引擎岗位
篇5:游戏3D岗位职责任职要求
游戏3D岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
游戏3D岗位