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游戏主美岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-10

游戏主美岗位职责

游戏主美职位描述:

1.负责项目整体美术风格的把控,为美术团队提供总体美术风格方面的指引。

2.负责项目原画设计及输出。

3.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作。

4.管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行。

5.负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

6.通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度。

任职要求:

1.拥有5年以上网络游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的移动端游戏项目开发,有成功商业运作移动端游戏主美经历者优先考虑。

2.在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;具备较高的分析、评价和审美素质。具有较强的绘画能力,色彩感觉及美术设计能力。对于3D制作、动作、特效、UI、等方面上具有一定的了解和相关经验。

3.熟练掌握多种专业软件的操作方法,对U3D有一定了解和使用经验。

4.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。

5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

6.有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。职位描述:

1.负责项目整体美术风格的把控,为美术团队提供总体美术风格方面的指引。

2.负责项目原画设计及输出。

3.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作。

4.管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行。

5.负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

6.通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度。

任职要求:

1.拥有5年以上网络游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的移动端游戏项目开发,有成功商业运作移动端游戏主美经历者优先考虑。

2.在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;具备较高的分析、评价和审美素质。具有较强的绘画能力,色彩感觉及美术设计能力。对于3D制作、动作、特效、UI、等方面上具有一定的了解和相关经验。

3.熟练掌握多种专业软件的操作方法,对U3D有一定了解和使用经验。

4.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。

5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

6.有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

游戏主美岗位

篇2:手机游戏主美岗位职责任职要求

手机游戏主美岗位职责

招聘需求:

1.专业美术院校毕业,优秀的手绘基础,不限美术风格。

2.三年年以上工作经验,一年以上美术团队管理经验。

3.至少经历一个完整的手游项目,面试时提供可玩的游戏作品。

4.对策划与程序的工作方式有一定的了解。

5.擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神。

6.关注手机游戏行业,体验过不同的手游产品,了解不同游戏类型的美术制作方法。

加分项:

1.热爱游戏,不局限于画面表现,对玩法体验等同样富有想像力与创造力。

2.有创业倾向的,能力突出的,可配股权或期权。

3.对骨骼动画,粒子动画,3转2等制作流程有一定的经验。

工作内容:

1.项目立项决策。

2.美术团队管理,整体质量把控。

3.游戏风格制定,概念原型输出。

4.外包沟通,品控,验收。

5.小部分重要的美术需求实现。

关键词:

手机游戏主美

手机游戏主美岗位

篇3:游戏主美术岗位职责任职要求

游戏主美术岗位职责

岗位职责】(二次元风格优先需2D出身,本人能动手)

1、负责游戏美术风格制定及制作;

2、负责游戏的界面、人物形象、动作、场景的主要设计;

3、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定,负责美术团队的技术能力提升;

4、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;

任职要求

1、五年以上游戏美术经验,至少三年以上团队管理经验;

2、能够适应多种美术风格,统筹带团队的综合能力;

3、具有深厚的美术功底,优秀的美术审美能力及对游戏美术的鉴赏能力;

4、积极主动,善于沟通,具有高度责任感和团队合作精神有成功上线游戏的项目经验!

游戏主美术岗位

篇4:游戏原画主美岗位职责任职要求

游戏原画主美岗位职责

岗位职责:

1、能快速熟悉项目需求,并能根据游戏类型制定各种原画设定;

2、负责和把控游戏中原画、界面、特效等核心设计元素;

3、负责与策划、研发等部门的沟通和对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度;

4、协助游戏界面设计。

职位要求:

1、美术相关专业毕业或进行过相关专项培训,手绘能力强。

2、能够成熟的把控设计方向,具有扎实的美术功底以及丰富的实践经验,优秀的美术鉴赏能力;

3、原画、界面、特效,均有相关经验,且其中至少有一方面精通,熟练掌握游戏核心设计软件;

4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

5、2年以上游戏美术设计优先,适应多种风格者优先,有手游项目经验者优先。

游戏原画主美岗位

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