3D动作岗位职责任职要求
3D动作岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
3D动作岗位
篇2:游戏3D动作设计师岗位职责任职要求
游戏3D动作设计师岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
游戏3D动作设计师岗位
篇3:3D游戏动作师岗位职责任职要求
3D游戏动作师岗位职责
岗位职责:
使用三维模型进行蒙皮绑定以及动画制作。
任职资格:
1、大学专科及以上学历,3年以上3D游戏动作制作经验;
2、熟练使用3dMax等三维软件对模型进行蒙皮绑定并能制作流畅动画;
3、熟练掌握人物、怪物、物体等动画运动规律;
4、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
5、有射击类游戏制作经验者以及擅长写实风格者优先;
6、投递简历时请提供具代表性之个人设计作品。
3D游戏动作师岗位
篇4:3D动画3D动作岗位职责任职要求
3D动画3D动作岗位职责
岗位职责:
1、负责项目中的角色绑定、为角色进行交互动作设计并制作动画、表情动画设计并制作动画等;
2、熟悉使用unity引擎,整理动作库;
3、服从工作安排,配合同事完成相关工作。
任职要求:
1、有3年以上3D动画工作经验,参与过正规3D项目的设计制作;
2、对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握3DMAX动画模块,精通骨骼搭建、绑定蒙皮、IK、等技术;
4、熟练掌握各类动作插件和蒙皮插件,了解morpher优先;
5、有外包接洽经验优先;
6、团队意识强,沟通流畅,聪明,有较强的责任心和上进心;
7、简历附带本人作品;
篇5:3D动作制作岗位职责任职要求
3D动作制作岗位职责
岗位职责:
1、负责独立完成主角、npc、怪物,Boos的骨骼设置及蒙皮,扎实的动作设计;
2、积极配合上级统一游戏动作风格和进度。
任职资格:
1.对美术有一定的基本,对动作的感觉良好,3年以上游戏动作行业从业经验
2.热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格
3.有MMORPG游戏项目和经验者优先;
4.熟练掌握Unity等引擎特效相关模块并有3D游戏开发经验。
5.擅长个性化风格的动作设计,对现代游戏动作有着独特的理解能力和设计能力;
6.关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
7.请附带个人简历及作品。