游戏动画设计师岗位职责任职要求
游戏动画设计师岗位职责
职责描述:
1.根据游戏需求,在不同软件中制作2D角色动画、物件动画及Ui动画等;
2.热爱游戏,了解游戏开发流程,能顺畅的与策划沟通;
3.了解游戏开发工具,跟进unity引擎中动画资源的管理。
职位要求:
1.二年以上相关动画工作经验,有3d项目动作制作经验优先考虑;
2.有丰富的动画设计功底,对工作认真负责,对细节有追求;
3.熟悉动画动作软件,包括但不限于AE、spine、flash、maya,DragonBones等等;
4.美术或动画专业毕业,有绘画基础,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力。
游戏动画设计师岗位
篇2:游戏动画岗位职责任职要求
游戏动画岗位职责
工作职责:
创建流畅并且灵活的高质量gameplay动画;
与游戏玩法程序员紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感;
动画系统创建,迭代和优化;
推动和改进动画管线。
任职要求:
大型端游项目或AAA手游项目经历;
五年以上的游戏动画经验,至少发布过一款大型项目;
熟练的MAYA关键帧动画能力,游戏级别骨架创建能力和Rigging技巧;
创建写实风格动画方面出色的技巧和知识;
较强的沟通能力,能够和程序员、游戏设计师、艺术家紧密合作;
对游戏开发过程中的问题有很强的理解;
能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中;
对于MotionCapture和MotionBuilder的知识和应用优先考虑;
FACS理论的了解和应用,开发过第三人称游戏的经验优先;
了解状态机、AnimGraph和顶尖的动画技术知识优先。
游戏动画岗位
篇3:游戏平面设计师岗位职责任职要求
游戏平面设计师岗位职责
工作内容:
1、负责手机游戏市场推广的平面广告设计工作(包括线上广告、品牌广告、媒体Banner广告等的创意和设计);
2、理解所负责产品的设计定位,明确设计的参与部分,为设计解决方案提出建议;
3、配合运营、市场、策划人员完成各类运营、市场推广宣传物料的设计和制作工作;
4、根据广告内容和推广市场目标,充分挖掘广告的卖点,利用目标市场上的流行元素和各类素材进行构思、策划和设计制作,提高游戏用户的关注度及诱导力;
5、结合投放数据分析,不断优化制作的相关广告素材,提高广告的点击率、下载率;
6、总结设计方法,对团队有建设性。
工作要求:
1、本科或以上学历,设计类专业优先;1年以上平面设计经验;
2、熟悉游戏类用户的需求和特点,具备基本的产品分析能力;
3、具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,优秀的审美能力,扎实的美术功底及艺术修养;
4、了解视觉设计的基本概念,拥有基本的设计基础知识,具有一定和工作相关的手绘表达能力;
5、熟悉产品策划、市场、运营等相关岗位的职能和基础知识;
6、精通各类设计相关软件,不限于PS、AI、AE等,善于学习、运用各种前沿工具软件;
7、富有团队协作精神,善于沟通和解决问题,能清晰表达自己的设计意图;
8、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有良好的抗压能力。
请在简历中附带作品或作品链接
游戏平面设计师岗位
篇4:角色美术设计师岗位职责任职要求
角色美术设计师岗位职责
工作职责:
准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;
负责资源输出及最终效果优化;
负责高低精度模型的制作;
负责外包资源的审核修改与外包团队的培养。
任职要求:
工作经验5年以上(能力强的可以减少年限要求但至少3年);
有较强的美术功底和审美,精通maya、max、ZB等,有一定的绘画功底;
对日漫有足够的审美理解,对游戏引擎有一定了解,责任心强;
有团队配合意识,热爱美术。
角色美术设计师岗位
篇5:游戏3D美术设计师岗位职责任职要求
游戏3D美术设计师岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3.熟练掌握3dsMax、Maya或其他三维相关软件,熟练掌握Photoshop、BodyPaint、Mudbox等贴图绘制软件;
4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;
5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
游戏3D美术设计师岗位