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游戏UI美术岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-08

游戏UI美术岗位职责

工作职责:

1、对于项目的UI美术风格有较为精准的把控能力;

2、优秀的游戏UI设计和制作能力;

3、和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流

4、负责美术-UI人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控

任职资格:

1、大专及以上学历,相关美术学院毕业优先

2、科幻/军事狂热爱好者,对赛博朋克/废土等科幻风格有深刻理解;

3、6年以上游戏UI经验,同时对交互设计有深刻理解,主导或参与过多个移动游戏产品的UI设计工作(参

与过类似题材项目的可以优先考虑);

4、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;

5、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及

丰富的创造力;

6、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力

游戏UI美术岗位

篇2:游戏UI美术师岗位职责任职要求

游戏UI美术师岗位职责

工作职责:

1、充分理解游戏中的美术需求,根据策划方案进行UI设计;

2、根据策划方案负责游戏整体的交互设计.

3、对自己的设计效果负责到底,跟进产品的需求,监修技术实现效果,并完善最终实现效果;

4、辅助主美完成角色、道具、场景等设计工作。

任职资格:

1、要求美术、平面设计等相关专业,至少参与过2款休闲类项目的UI设计工作;

2、对画面有想法,有优秀的创意能力,思维活跃并善于沟通;

3、喜欢游戏,能够理解休闲游戏玩家的需求点;

4、思路清晰,有良好的资源归纳以及整理习惯;

5、精通Photoshop、AI等平面设计软件及flash等设计辅助软件;

6、具备动画能力者优先,有3年相关工作经历参与过完整游戏项目者优先。

注:简历请附带相关作品或者作品链接。

游戏UI美术师岗位

篇3:游戏UI美术设计岗位职责任职要求

游戏UI美术设计岗位职责

岗位职责:

1.负责移动HTML5游戏(移动页游)UI界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;

2.有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对移动用户体验有一定认识;

3.精通Photoshop、Flash等设计工具;

4.美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);

5.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感.

游戏UI美术设计岗位

篇4:游戏技术美术岗位职责任职要求

游戏技术美术岗位职责

工作职责:

1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5.推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

任职要求:

1.大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;

4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;

5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

6.熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;

7.至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

游戏技术美术岗位

篇5:游戏美术指导岗位职责任职要求

游戏美术指导岗位职责

岗位职责

1、负责确定游戏美术风格,为项目提供技术上的指导和交流;

2、负责跟踪及把控美术品质,参与重要美术资源审核,并提出修改方向的建议;

3、负责游戏美术专项工作,分析解决项目风格/游戏引擎技术问题,并提出改善建议;

4、制定和梳理美术制作流程,技术培训,带领美术人才提升整体设计能力。

二、任职要求

1、10年以上游戏行业从业经验,扎实的美术功底,有成功游戏项目主美从业经验,且美术品质受业内认可;

2、能够把控各类游戏风格,精专其中1-2类,具备专业审美能力和美术敏感度;

3、熟悉目前行业主流引擎,能针对引擎的优劣势为项目提供合适类型;

4、对新技术和工具保持学习的热情,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性;

5、具备良好的人际关系、沟通技巧及团队合作精神;

6、具备责任心和工作主动性,能承受工作压力,拥有出色的创造力。一、岗位职责

1、负责确定游戏美术风格,为项目提供技术上的指导和交流;

2、负责跟踪及把控美术品质,参与重要美术资源审核,并提出修改方向的建议;

3、负责游戏美术专项工作,分析解决项目风格/游戏引擎技术问题,并提出改善建议;

4、制定和梳理美术制作流程,技术培训,带领美术人才提升整体设计能力。

二、任职要求

1、10年以上游戏行业从业经验,扎实的美术功底,有成功游戏项目主美从业经验,且美术品质受业内认可;

2、能够把控各类游戏风格,精专其中1-2类,具备专业审美能力和美术敏感度;

3、熟悉目前行业主流引擎,能针对引擎的优劣势为项目提供合适类型;

4、对新技术和工具保持学习的热情,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性;

5、具备良好的人际关系、沟通技巧及团队合作精神;

6、具备责任心和工作主动性,能承受工作压力,拥有出色的创造力。

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