2d动画师岗位职责任职要求
2d动画师岗位职责
职责描述:
1.负责项目中二维动画的制作工作,通过动画表现人物性格,完成动画制作。
任职要求:
精通flash,Spine,龙骨,PS等2d动画动作软件工作内容
职责描述:
1.负责项目中二维动画的制作工作,通过动画表现人物性格,完成动画制作。
任职要求:
精通flash,Spine,龙骨,PS等2d动画动作软件
2d动画师岗位
篇2:3d动画师岗位职责任职要求
3d动画师岗位职责
岗位职责:
1、为角色动作捕捉,面部表情捕捉动画进行数据修正。
2、为生物角色制作HandKey动画,包括打斗类,部分面部表情、附件、道具动画等。
3、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
任职要求:
1、精通Maya动画模块,精通传统HandKey动画,数据动作捕捉;
2、大专以上学历,热爱CG动画制作,对动画富有激情,善于交流和资源;
3、了解人类、四足及各种物体的运动规律;
4、熟练操作maya软件;
5、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力,有一定美术基础者优先。
3d动画师岗位
篇3:maya动画师岗位职责任职要求
maya动画师岗位职责
职责描述:
1、根据分镜及剧本要求,完成项目中人物、场景、道具动作方面的制作;
2、配合组长做好前期准备,完成剧集所需动作捕捉数据的表演;
3、根据动画项目风格要求,检查并修改完成文件的穿帮问题及前后连镜问题;
4、根据剧情和分镜的要求,依据项目经验和联想分析,准确解读分镜所传递的信息,更好的完成动画角色动作的制作,为团队提供技术支持
任职要求:
1、有1-2年的工作经验;
2、大专及以上学历,动画或美术相关专业(能力突出者忽略此项);
3、熟练掌握Maya动画模块的各项功能;
4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神;
5、具备良好的动画感觉和镜头感,有较强的表演欲望,和善于动脑思考的好习惯,追求完美的精神,能够根据分镜和剧本独立设计镜头调度和角色表演
maya动画师岗位