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游戏修图师岗位职责任职要求

编辑:制度大全2020-08-06

游戏修图师岗位职责

职位描述:

1、主要负责拼接场景和修图;

2、配合模型组和原画组提升场景质量。

岗位要求:

1、能够独立完成2D45度视角游戏中的场景修图

2、熟练运用相关软件,如PS等;

3、有比较深厚的美术功底;

4、有2D游戏修图经验者优先;

5、热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

6、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。

PS:简历请附带作品

游戏修图师岗位

篇2:游戏音效师岗位职责任职要求

游戏音效师岗位职责

岗位职责:

1.主要负责游戏产品中角色、场景、UI等音效和背景音乐的设计和制作;

2.负责游戏产品的音频功能设定,并与项目组沟通,实现相关音频功能;

3.协助项目组的外包管理,把控外包音乐的样本质量;

4.游戏后期音效音乐的整合与调试,协助项目组实现整体音乐音效的良好体验。

任职资格:

1.工作细心、勤奋认真、具有较强责任感、能承受高强度工作压力;

2.较好的混音、录音基础,优秀的音乐音效制作能力;

3.熟练掌握Protools/Cubase/SoundForge/Nuendo/Live等常用音频制作软件(只需要熟练其中一个),对常用效果器的运作原理有深入的认识;

4.2年左右相关工作经验,有大型网游公司音效工作经验优先;

热爱游戏、影视、音乐等,对音乐和音响方面的艺术创作有一定的见解.有护照优先安排岗位职责:

1.主要负责游戏产品中角色、场景、UI等音效和背景音乐的设计和制作;

2.负责游戏产品的音频功能设定,并与项目组沟通,实现相关音频功能;

3.协助项目组的外包管理,把控外包音乐的样本质量;

4.游戏后期音效音乐的整合与调试,协助项目组实现整体音乐音效的良好体验。

任职资格:

1.工作细心、勤奋认真、具有较强责任感、能承受高强度工作压力;

2.较好的混音、录音基础,优秀的音乐音效制作能力;

3.熟练掌握Protools/Cubase/SoundForge/Nuendo/Live等常用音频制作软件(只需要熟练其中一个),对常用效果器的运作原理有深入的认识;

4.2年左右相关工作经验,有大型网游公司音效工作经验优先;

热爱游戏、影视、音乐等,对音乐和音响方面的艺术创作有一定的见解.

游戏音效师岗位

篇3:游戏引擎开发岗位职责任职要求

游戏引擎开发岗位职责

工作职责:

负责UE4引擎的开发与扩展;

负责基于UE4网络框架的游戏业务开发;

与美术和策划进行良好的沟通,提升游戏体验,提高游戏品质;

结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目中;

优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。

任职要求:

计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)游戏项目经验;

深刻理解UE4框架,在渲染、动画,物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验;

全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等);

具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通协作和学习能力;

对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。

游戏引擎开发岗位

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