2D角色原画设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;
2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、NPC、怪物的具体形象、比例和动作设计;
3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。
任职要求:
1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;
2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;
风格:欧美写实
篇2:高级特效设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;
3、有完整项目特效制作经验优先,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;
4、具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。
任职要求:
1、三年以上工作经验,使用unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;
2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验。
篇3:ui设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
1.负责相关产品的UI设计,对产品最终的用户体验负责;
2.了解产品定位和目标群体,参与用户研究,关注竞品发展动态并且可以分析设计的优劣;
3.完成产品界面的信息架构、操作流程和交互原型设计,提高产品的易用性,改进平台用户体验;
4.跟踪产品开发各环节(产品、UI、开发),并推动设计方案落实。
任职资格
1.本科及以上学历,具有3年以上UE/UX设计经验,能独立负责相关产品线,熟悉产品的开发流程,分析用户需求和理解用户行为,并制定相应的产品解决方案;
2.能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达设计方案;
3.逻辑分析能力强,善于沟通和协调,有强烈的责任感,具备良好的团队合作能力;
4.富有激情、积极主动、思维逻辑缜密清晰、关注细节、学习能力强;
5.熟练掌握专业的设计和原型开发工具,如Axure,sketch等。
篇4:总体设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1.负责项目技术需求分析,技术指标分解和接口设计;
2.负责项目方案论证、总体方案设计;
3.负责组织项目研制过程中的关键技术攻关;
4.负责组织解决产品研制过程中的重大技术、质量问题;
5.与主机单位设计师系统进行技术沟通,及时协调,处理与主机厂的技术问题;
6.完成领导交办的其他工作。
任职要求:
1.计算机、通信、自动化、电子工程等相关专业硕士及以上学历,3年以上航空、航天、兵器等军工领域工作经验;
2.具有参与/组织重要项目成功实施的经历;
3.熟悉国内外航空航天等军工以及民用领域的技术发展;
4.具备调研前沿技术并完成系统方案设计能力。
篇5:高级总体设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1.负责项目技术需求分析,技术指标分解和接口设计;
2.负责项目方案论证、预算工作,编制研制开发计划书;
3.负责总体方案设计,编制分系统任务书、项目研制总结计划等;
4.负责项目研制过程中的关键技术攻关;
5.负责组织解决产品研制过程中的重大技术、质量问题;
6.承担项目负责人职责,负责项目日常管理工作;
7.推动质量管理体系在产品研制过程中的全面落实,并能有效控制;
8.与主机单位设计师系统进行技术沟通,及时协调,处理与主机厂的技术问题;
9.完成领导交办的其他工作。
任职要求:
1.计算机、通信、自动化、电子工程等相关专业硕士及以上学历,6年以上相关领域工作经验;
2.具备硬件、软件、结构设计方面的技术功底;
3.优选军工单位总体室技术人员,具备一定的技术管理理念;
4.具有组织重要项目成功实施的经历;
5.熟悉国内外航空航天等军工以及民用领域的技术发展;
6.具备调研前沿技术并完成系统方案设计能力;
7.具备项目策划组织、人事管理和沟通能力以及对外沟通谈判能力;
8.具备较强的战略规划和实施能力。