主系统策划岗位职责任职要求
主系统策划岗位职责
工作职责:
负责游戏内系统设计品质把控,并推动内部协同开发落地;
针对游戏中的玩家社交互动、游戏目标、对局环境等相关系统,制定清晰的长期目标和计划,并定期回顾;
协助管理策划团队,指导团队成员进行系统设计;制定计划和分配工作,培养人才。
任职要求:
至少5年以上的相关工作经验,3年以上核心策划,主策划或制作人经验;
熟悉游戏行业发展动态,深刻理解当前手游用户的需求,善于总结和抽象提炼;
热爱游戏行业,热爱moba游戏,具备较好的深度与广度,对复杂的社交类游戏或竞技类游戏有深入的理解和分析,有深入了解或研究过moba玩法者优先;
具备较强的感染力以及出色的表达及协作能力,品行端正,能够承受较大的工作压力,立志作为全球一流的游戏从业者。
主系统策划岗位
篇2:系统文案策划岗位职责任职要求
系统文案策划岗位职责
工作职责:
1、游戏整体数值体系的规划、设计和搭建,并确保实现;
2、游戏战斗模块、经济系统模块和能力成长模块数据模型的设计,并确保实现;
3、游戏运营数据分析,对上线数据进行分析评估并协助制定产品改进策略。
要求:
1、本科以上学历,有完整项目开发经验,至少2年以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验;
2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款大型复杂网络游戏;
3、对主流游戏的战斗模块、玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得,对slg、supersell公司相关产品、塔防等策略游戏有深入研究。
4、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
5、有数据分析模型经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
6、执行力、推进力、沟通能力强,能承担一定压力。
系统策划类型不限
岗位职责:
1、根据游戏功能需求,在确保设计思路不偏离游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并撰写设计文档;
2、能够对负责系统、玩法提出初始概念包装方案。
3、具备良好的沟通能力,能够及时跟进和协调系统的程序制作与美术资源制作,并校验最终实现成果。
4、对于游戏系统架构有一定思考,能够梳理和调节负责系统之间的关系。
任职要求:
1、本科以上学历,1年以上游戏系统策划工作经验者,有完整项目开发经验优先;
2、熟练使用办公软件,有绘图软件使用经验者更佳;
3、逻辑能力强,善于分析总结,提炼信息,沟通能力强;
4、大量各类型游戏体验经历者优先。
文案策划二次元、科幻、魔幻、国风
岗位描述:
1、参与制作主线、支线任务,剧情故事的撰写;
2、负责游戏任务、活动的设计、文本编写及系统介绍文档撰写;
3、制作游戏内的对话、镜头;
4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果;
5、负责游戏文化氛围设计。
职位要求:
1、大学本科以上学历,文学相关专业优先考虑;
2、至少2年以上游戏行业文案策划从业经验;
3、具有完整游戏项目研发经历的,有故事剧情写作经验;
4、有丰富游戏经历,熟悉二次元游戏,剧情党优先;
5、熟悉中国传统文化/二次元文化,具备良好的文字功底,拥有历史,地理,文学,天文,科学,艺术等基本常识;
6、具备良好的逻辑思维能力,优秀的想像力,有细致的观察力;
7、热爱游戏,文笔佳,熟悉自身岗位的工作要求、规范、质量标准;
8、具备良好的团队协作能力,沟通协调能力,高效的执行力,能积极主动面对困难及压力。
欢迎有兴趣的策划大大投递简历。
数值策划mmoARPGslg
工作职责:
1、游戏整体数值体系的规划、设计和搭建,并确保实现;
2、游戏战斗模块、经济系统模块和能力成长模块数据模型的设计,并确保实现;
3、游戏运营数据分析,对上线数据进行分析评估并协助制定产品改进策略。
要求:
1、本科以上学历,有完整项目开发经验,至少2年以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验;
2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款大型复杂网络游戏;
3、对主流游戏的战斗模块、玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得,对slg、supersell公司相关产品、塔防等策略游戏有深入研究。
4、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
5、有数据分析模型经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
6、执行力、推进力、沟通能力强,能承担一定压力。
系统策划类型不限
岗位职责:
1、根据游戏功能需求,在确保设计思路不偏离游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并撰写设计文档;
2、能够对负责系统、玩法提出初始概念包装方案。
3、具备良好的沟通能力,能够及时跟进和协调系统的程序制作与美术资源制作,并校验最终实现成果。
4、对于游戏系统架构有一定思考,能够梳理和调节负责系统之间的关系。
任职要求:
1、本科以上学历,1年以上游戏系统策划工作经验者,有完整项目开发经验优先;
2、熟练使用办公软件,有绘图软件使用经验者更佳;
3、逻辑能力强,善于分析总结,提炼信息,沟通能力强;
4、大量各类型游戏体验经历者优先。
文案策划二次元、科幻、魔幻、国风
岗位描述:
1、参与制作主线、支线任务,剧情故事的撰写;
2、负责游戏任务、活动的设计、文本编写及系统介绍文档撰写;
3、制作游戏内的对话、镜头;
4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果;
5、负责游戏文化氛围设计。
职位要求:
1、大学本科以上学历,文学相关专业优先考虑;
2、至少2年以上游戏行业文案策划从业经验;
3、具有完整游戏项目研发经历的,有故事剧情写作经验;
4、有丰富游戏经历,熟悉二次元游戏,剧情党优先;
5、熟悉中国传统文化/二次元文化,具备良好的文字功底,拥有历史,地理,文学,天文,科学,艺术等基本常识;
6、具备良好的逻辑思维能力,优秀的想像力,有细致的观察力;
7、热爱游戏,文笔佳,熟悉自身岗位的工作要求、规范、质量标准;
8、具备良好的团队协作能力,沟通协调能力,高效的执行力,能积极主动面对困难及压力。
欢迎有兴趣的策划大大投递简历。
系统文案策划岗位
篇3:系统策划岗位职责系统策划职责任职要求
系统策划岗位职责
工作职责:
1.负责社交与阵营系统的制作,并推动实现;
2.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。
任职要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解;
3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先;
4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节。
篇4:系统数值策划岗位职责系统数值策划职责任职要求
系统数值策划岗位职责
岗位职责:
1.负责休闲手游的系统规则设计与实现
2.负责游戏核心UI/UE规划设计,及美术资源图集规范管理
3.对游戏的操作体验负责,并承担配置工作
4.负责游戏系统设计工作,在游戏设计的阶段,充分与程序、美术、等相关人员协调并讲解设计意图,协调各部门的资源配合
5.有一定文字功底,可以为系统设计符合游戏的包装
任职要求:
1.拥有2以上手机游戏系统策划经验
2.热爱游戏,有休闲类或重度游戏项目开发经验优先
3.较高的执行效率、基础的配置跟进不会出现纰漏
4.有良好的逻辑思维能力和语言表达能力;能把握设计重点规则
5.具备良好的学习意识、关注细节、积极富有激情,以及齐心协力的团队精神
6.能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求
7.熟练掌握office、xmind、axure等策划常用工具
篇5:策划师系统岗位职责
系统策划师成都风际网络科技股份有限公司成都风际网络科技股份有限公司,成都风际,风际游戏,风际职责描述:
1.根据设计目的,搭建系统的玩法、设计相关ui、制定所需表格等;
2.与程序和美术沟通和协调,确保功能的顺利开发;
3.积极跟进各功能的开发进度;
4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户反馈并制定调整计划。
任职要求:
1.根据游戏产品战略,对游戏世界观、文案负责,产出高质量的游戏文案。
2.注重用户习惯和体验,并能运用至游戏设计内;
3.参与游戏系统策划与制作,推动游戏开发过程,确保游戏的开发符合预期
4.跟进游戏美术设计需求,对美术的产出和品质进行把控。要求: