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游戏PM岗位职责游戏PM职责任职要求

编辑:制度大全2020-02-15

游戏PM岗位职责

工作职责:

1、如果你热爱游戏,愿意参与到游戏的制作过程与最具创造力的研发团队并肩作战,这里一定是你展现自己能力的最佳舞台;

2、在这里,采用部门轮岗机制,你将会深入业务配合游戏开发团队和运营团队完成业务支撑的相关工作,持续进行流程优化,复盘结果和决策;

3、你将参与产品研发流程的推进和优化,计划的制定、跟踪、控制以及经验总结;

4、你将持续观察游戏领域的新产品、新模式,为游戏产品制定更长期的规划,通过自己的努力将优秀游戏产品及时地带给玩家;

5、随着你的成长和积累,你也将会承担越来越重要的责任,参与更多的支撑业务和管理职能,带领团队一起创造奇迹。

加入我们,从玩家蜕变为游戏人!

任职要求:

1、全日制本科以上学历,1-3年工作经验,有商务英语沟通能力或海外留学经历者优先;

2、优秀的学习能力和创造力,较强的系统分析与文字组织能力,能从思考事务规律中获得乐趣;

3、优秀的沟通组织与协调能力,良好的团队协作能力和多任务处理能力,有强烈的责任心,务实精神,抗压能力强;

4、热爱游戏,对游戏有独立和深入的见解,对行业发展有清晰认识。

篇2:游戏爱好者岗位职责游戏爱好者职责任职要求

游戏爱好者岗位职责

面试要求:

1、热爱游戏动漫行业,是游戏动漫爱好者

2、工作认真、细致、敬业,责任心强

3、待业或在职,想转到游戏/动漫行业

4、对计算机、互联网有相关了解

5、无基础/无经验,可接受岗前实训优先

待遇:

1、基本薪资3500-5000起,另有项目奖金和提成;

2、五险一金,双休、法定节假日,正常休息;

3、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

4、公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

篇3:游戏编程岗位职责游戏编程职责任职要求

游戏编程岗位职责

岗位职责:

1.辅助完成unity手机游戏设计开发

2.协助游戏设计、美术设计人员、程序工程师,提供程序设计方案和美术素材制作规格

任职资格:

1.了解U3D开发流程

2.热爱游戏辅助工程师游戏开发

可接收无基础,热爱游戏设计或者绘画的人员。

(爱好游戏者优先)

拥有多年项目开发经验的行业资深项目经理带领团队

-有无工作经验都可以进入公司实习

-为应届毕业生提供实习岗位,不限专业

-身价呈几何倍数增长

-短期晋级高净值人群的财富机遇

-公司团队有冲劲,成员80,90后为主

-基本工资+提成奖金,奖金不设上限

-公司不定期组织聚餐、活动及旅游

-个人能力突出者可以推荐到全国各地分公司工作

如果您对游戏行业有着莫大的兴趣,想往此行业发展,无需等待,直接添加人事QQ,预约面试!QQ:**********手机(微信):***********杜小姐

近地铁站:华强路A出口、科学馆B出口,华强北D2出口

地址:深圳市福田区深南中路3039号国际文化大厦19楼

篇4:游戏服务端岗位职责游戏服务端职责任职要求

游戏服务端岗位职责

工作职责:

1.主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发

2.负责手游数据库相关功能的设计与开发

3.负责手游相关的工具的设计与开发

4.负责手游相关的第三方库的对接工作

任职要求:

1.本科以上学历,2年及以上游戏服务器开发经历

2.扎实的计算机基础:网络,数据库,常用数据结构与算法

3.具有C++语言基础,有兴趣使用脚本语言进行开发

4.能够熟练的在Linux上进行开发工作

5.工作踏实,认真负责,乐于学习

6.善于沟通表达,具备团队合作精神

7.良好的逻辑思维能力,问题归纳整理能力

8.能承受压力

加分项:

1.有Python/Lua/JavaScript等脚本语言使用经历

2.了解并运用过一些设计模式

3.了解并使用过NoSQL数据库

4.有MMORPG类型的游戏开发经验

5.有Unity3D游戏项目开发经验

篇5:游戏高级美术岗位职责游戏高级美术职责任职要求

游戏高级美术岗位职责

岗位职责

1、负责确定游戏美术风格,为项目提供技术上的指导和交流;

2、负责跟踪及把控美术品质,参与重要美术资源审核,并提出修改方向的建议;

3、负责游戏美术专项工作,分析解决项目风格/游戏引擎技术问题,并提出改善建议;

4、制定和梳理美术制作流程,技术培训,带领美术人才提升整体设计能力。

二、任职要求

1、10年以上游戏行业从业经验,扎实的美术功底,有成功游戏项目主美从业经验,且美术品质受业内认可;

2、能够把控各类游戏风格,精专其中1-2类,具备专业审美能力和美术敏感度;

3、熟悉目前行业主流引擎,能针对引擎的优劣势为项目提供合适类型;

4、对新技术和工具保持学习的热情,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性;

5、具备良好的人际关系、沟通技巧及团队合作精神;

6、具备责任心和工作主动性,能承受工作压力,拥有出色的创造力。一、岗位职责

1、负责确定游戏美术风格,为项目提供技术上的指导和交流;

2、负责跟踪及把控美术品质,参与重要美术资源审核,并提出修改方向的建议;

3、负责游戏美术专项工作,分析解决项目风格/游戏引擎技术问题,并提出改善建议;

4、制定和梳理美术制作流程,技术培训,带领美术人才提升整体设计能力。

二、任职要求

1、10年以上游戏行业从业经验,扎实的美术功底,有成功游戏项目主美从业经验,且美术品质受业内认可;

2、能够把控各类游戏风格,精专其中1-2类,具备专业审美能力和美术敏感度;

3、熟悉目前行业主流引擎,能针对引擎的优劣势为项目提供合适类型;

4、对新技术和工具保持学习的热情,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性;

5、具备良好的人际关系、沟通技巧及团队合作精神;

6、具备责任心和工作主动性,能承受工作压力,拥有出色的创造力。

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